您的位置:首页游戏问答 → 《武林志》国产武侠情怀游戏,但是并不完善

国产游戏我一直是支持的,我觉得即使品质暂时比不上国外大作,只要有自己的东西,有诚意,再不济,没有创意没有新意哪怕炒一锅精致的冷饭我也吃了。但是这款国产游戏实在是让我觉得绝对不值这个价,至少目前不值这个价。

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首先,npc互动体验极差。一张地图里大多数npc都是只能对话,唯一的对话选项还是听完一番没营养的话之后选择在下告辞。不管是小孩还是大人,女性还是男性,就一句在下告辞。尤其是城里更是如此,我理解路人的存在是有必要的,但是这么多毫无作用的路人会让玩家寻找任务变的困难无比。茫茫人海之中,你也不知道哪里有支线任务,我这种支线狂魔只好一个个点过去试。而且人物一点都不丰满,感觉除了任务就是为了和他切磋拿武功。形象干瘪扁平,背景故事简直就是鸡肋。

第二,卡墙,空气墙。你敢信轻功这么飘的主角居然跳不过新手村的栅栏。你敢信我会被兽王庄二楼的一个窗户卡住死活出不来,只好读档。轻功目前来看唯一作用就是稍微加快一点跑图速度。

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第三,战斗体验不高。我觉得战斗的难度会随着无脑内功提升变得很枯燥,少数的乐趣就是收集内功然后搭配五行,战斗主系统非常无趣。

第四,任务设计无力吐槽,任务很是无聊,主线支线都是这样,而且任务回报很低,完全看不到收获的喜悦。我辛辛苦苦跑大半个地图,你就给我几根草药?还是我能在药店里随便买的那种?

第五,鸡肋的传闻系统,一开始看到传闻还以为是侠客风云传前传那种,随机npc养成。后来才知道是固定顺序固定时间的事件发生,这个就让二周目的乐趣减了大半了。

我没有玩过九阴真经,据说这个游戏的大半素材全是这个十人团队copy九阴原素材做的。整个游戏就让我感觉是个毫无游戏体验的半成品,我知道开发商推出时采用的是先推产品逐步改进的方式,但是这个半成品基本就是原材料,稍微给你洗成净菜就端上来了。

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最后声明,每个人的喜好不同,以上文字仅代表个人意见。不清楚之后的dlc更新会不会让这个游戏升阶,但是目前来看短时间内这个游戏的及格分都到不了。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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