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武林志(Wushu Chronicles)目前游戏的内容并不是很丰满,还有很多地方需要修改。但是游戏的制作商是真的良心,每次更新都能解决很多问题,可以看出来制作商是一直在努力想要将游戏做到最好。

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游戏风景很好,初步调整了时序问题之后节奏也不显得那么紧凑了。

提一些建议:

1.请尽快优化加载速度。对于武侠游戏而言SL的次数多少都无所谓,但不能被毫无意义的等待填满时间,这是纯粹的垃圾时间,太难受了。

2.增加快捷键。既然不是纯粹点点点的游戏,需要长时间的键盘操作赶路,为何对话却全部依赖鼠标呢?esc=在下告辞,回车=开始对话,这应该是很简单的调整,但是游戏体验会顺畅很多倍,在满城寻找任务NPC时节约大量时间。

3.增加拜入门派后可学习的功法招式。毕竟正式拜入一个门派,花费一大堆时间刷贡献,到头来居然还不如跟几个门派人物切磋到生死之交来的收益高,这是很不合理的。虽然能理解制作者希望通过生死之交的方式来让玩家学到更多的武功而不用频繁改换门派,但正式拜入门派的收益也太低了,除了999贡献的神功以外,玩家根本没有动力去经营门派。

4.增加支线。支线少,尤其是有关联的支线、系列的长支线少。通常是一个任务从A到B,然后回到A回报,没有了。这种任务方式真的很无聊,也显得很苍白,任务内容很难给玩家留下印象,做多了就会厌倦,感觉自己只是在重复毫无意义的机械劳动,整个游戏变得没有意义。

以上就是清欢网小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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