您的位置:首页游戏问答 → 《武林志》体验感受:明明动作这么帅却做了回合制游戏

明明技能这么炫酷还可以连招,轻功那么拉风,干嘛不索性做成一个动作游戏?非要做成一个回合制游戏,回合制就算了还不能招队友一直一打N,而且读条有点烦,每打一次架要读条再次,开始一次打完一次。

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每换一个场景就要读条两次,要先走到当前场景的出口加载到大地图,然后再找到要换的场景加载进入,估计加载读条的时间都占游戏时间的5分之1了,特别是我这种喜欢乱跑的人,干嘛不在每个场景都设个马夫之类传送的npc想去哪里直接传送就好了不用加载到大地图这样不是省去了走路和一次加载的时间吗?商店东西买完了,开局到结尾都不刷新,难道商铺都不进货的吗,打架一直是自己一个人打,不能招队友,其他NPC也不来帮忙,不知道是技术问题还是资金问题还是为了省钱还是因为脑残,明明可以做得很好的游戏非要做成这样子,只要游戏做好了还怕卖不出去吗,卖贵一点也有人要的。最后给个好评支持一下吧,希望国产游戏做得越来越好。

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