您的位置:首页游戏问答 → 《武林志》游戏是否值得入手 游戏玩法如何

我觉的这个游戏还不是不错的,故事情节不错,游戏性也可,一个游戏要看有没有自己的特色,这个武侠游戏的战斗系统就很有特色,看得出来制作组特别用心,我4k显示器,画面精美。另外希望制作组可以美化一下游戏的字体,DLC也非常期待。我是以steam元老身份评价的,你们这些没几百个游戏的就不要打击国产工作室了。

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1、值不值?值,这个游戏可以理解为九阴真经单机版,蜗牛把自己做网游的材料拿来套在单机上,所以不论是材质,还是建模以及画质,都是10年前左右的水平,现在只能算高清重置(甚至都算不上,还是有些建模比较感人)刚开始确实很不适,尤其是针对我这种不玩端网游的玩家了,不论看什么都觉得有点low(其实到玩到现在看也消除不了),但是不得不说,这个游戏的内容量是完完全全对得起这个价格的(我买的时候7折40几),当然前提是玩的下去的情况下,初见确实劝退。

2、游戏玩法?跟侠客风云传前传类似,3D建模,回合战斗,养成+时间流逝,最后给个侠客正传方式类似的结局,但其中最最大的诟病是战斗玩法着实蹩脚,不是河洛群侠传的3D回合,而是类似猜拳的打法,甚至连走位都没有,唯一值得肯定的是武学镜头。这些招式耍起来是真的好看(只看招式的动作,画质好点就更好了)

3、剧情美术音乐?我玩游戏不怎么喜欢分析剧情(俗称不带脑子玩哈哈),剧情没觉得特别反人类的,美术的话虽然画质不行,但该建模的宏观构成是很不错的,音乐是加分项。

4、最让我感觉的不足?强烈要求接手柄啊!!!!这都啥年代了怎么还是魔兽的操作方式???更别说你这游戏又没啥操作可亮的,整个游戏用的最多的是W,空格接F,shift,加鼠标,又没有热键,宏设定,为什么不支持手柄啊?招式表要求有喜爱设定!!每次猜拳都得找好久技能,不能把喜爱的放前面吗???

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