您的位置:首页游戏问答 → 《武林志》游戏画面、立绘、系统等深度评测

看见评论许多玩家说游戏画面糟糕,建模糟糕,感觉是10年前的游戏。这个我要说一下,凡事要一分为二的看。

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举例的玩家拿出了古剑三来比对,不过要知道最近的国单游戏,除了古剑三,也就神舞幻想的画质配音影音效果达到了比较高的水平,但似乎目前没有第3个游戏能达到甚至接近古剑神舞的高度。

所以评价成10年前的游戏画面水平,的确没问题,的确这样,但比上不足,比下有余。采用了蜗牛自研3D引擎Flexi制作出来的画面效果,个人感觉还是有国单中上水平的。。。

当然如果说武林志是角色扮演回合制RPG的话,游戏倒比较像网游,或者说网游味道比较浓郁。也许九阴的玩家比较喜欢,不过对于不玩网游的单机玩家来说也许游戏过于网游味了。而且游戏基本没什么配音,玩起来投入感稍微打了点折扣。不过从小游戏制作的角度来看,游戏还是值得游玩尝试一番的。

另外许多玩家评价的卡顿,死机,优化问题,我也的的确确感受到了,我游戏了50分钟,死机2次,一次还是连ALT+F4都没反应的那种,电脑显示器无信号,只能电脑关机再开,我这电脑最近2年第一次碰见这种情况(以前碰见游戏死机起码可以打开进程管理器关闭来解决,武林志这次倒有新体验了),不过1小时后倒没碰见死机,一直到玩了6小时的时候,想切出去看看QQ信息,游戏系统的窗口点了,然后最小化后就一直游戏未响应了,所以大家別去尝试游戏的窗口化或者ALT+ENTER这种尝试。

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作为一款回合制RPG游戏,武林志不支持手柄,这的确让我感觉不爽,毕竟单机大部分都是支持手柄的,手柄也都用惯了,当然网游党是无缝切换,所以不支持手柄是不是缺点暂时不做讨论。

游戏没有分辨率设置挺奇怪,而且游戏的窗口化还有bug,拖动窗口大小,少的那部分画面不是按照等比例缩放,而是直接遮住,简直是个大bug,这对我这种平时都开1600×900分辨率或者1366×768分辨率让左侧留个QQ位置的人来说就不太方便了,如果用手机看QQ,一直低头看就会游戏分心,想一边玩游戏一边能够看见QQ聊天来说成为了一种奢望。

说到游戏的卡顿,也非常奇怪,看着帧数显示也正常没毛病,但是跑起来就是明显卡顿,而且视角不动,左右横跑,明显比纵向的跑动卡的厉害,多跑几圈头晕眼花的(游戏出生的村子去码头那边跑几次就知道什么感受了)。

除了上面说的,游戏的视角也有问题,一有障碍物,比如一人高或者以上的花草树木,就直接遮住视线,没有自动透明化场景防止人物遮住的功能,哪怕你视角低头拉最低,进到树木灌木丛画面就会花屏蓝屏那种效果,抬头或者平视的进入也是会一片花花绿绿遮住人物,希望这个问题以后也能改善。

说了那么多,之后简评一下游戏各方面的感受

画面和立绘:

游戏的立绘是非常不错的,个人很喜欢。游戏的场景也很漂亮,树林花丛,小桥流水,精致的建筑物。特别有武侠的味道。建模也能接受,就是树木叶子的贴图比较模糊简陋。游戏画面打7分

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音乐:

音乐古朴典雅,古色古香,基本挑不出太大的缺点,当然音乐游戏没什么配音,所以总体不过不失吧,音乐7分。

游戏系统:

系统耐玩度还是非常不错的。刀剑棒掌4大武器系统,各种招式内功,7大人物天赋全都可以升级(升满会非常非常漫长),游戏如果你当好人什么坏事都不干的话,前期钱会比较少不能让你过把土豪瘾。游戏的江湖还有6大门派,加上小门派多达几十种。门派还有经营模式,游戏还会出现各种事件,让你选择如何取向,还有很多妹子可以攻略。

游戏玩进去的话,几十小时,甚至上百小时都过的很快。 游戏系统和内容丰富度也给7分

最后总结一下游戏

总结评分

《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下独立游戏团队“江湖工作室”所开发的回合制角色扮演类单机武侠游戏。本作有浓厚的武侠时代背景,漂亮的人物立绘,迷人的景色,古朴典雅的音乐,堪比网游的丰富游戏系统,抛开游戏的一些优化问题和bug不谈的话可以给7分,推荐给喜欢武侠游戏的玩家尝试。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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