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若果你喜欢武侠类的游戏那么我强烈推荐这个,本人目前刚一周目通关用的是剑。目前拳和剑的套路很明白了。

武林志游戏怎么样-武林志体验感受分享

下面说说好的

1.有一定的策略性武学多种多样,武学入手的方式特别多。(玩武侠不就是为了学武功)

2.门派多种各有特色,而且门派规定比较灵活没有太多限制。(就是初期加中意的门派必须在进游戏是对游戏初期选项有一定了解。基本每个地点都有门派,有的不止一个。这就很舒服了。)

3.故事虽然狗血但还是比较完整的,分支很多。(我想帮蜀王,可惜错过了一个月。哭)

4.有彩蛋但是不过分。(国产武侠光荣传统)

5.轻功赶路还行(赶路上浪费的时间还行)

6.各种技艺还能有点用。(就是可制造品太少了,武器什么的可以加强化啊打洞啊我这么多石头留着卖吗)

说说不爽的

1.这个强制武打动画没有选项看30多个小时我都快风了,及其浪费时间,可以选择就好了。

2.技艺可以在多些效果80,100,的技能在加些。有些鸡肋可以加强,技能点可以减少,多些策略性。

3.有些任务比较突然,在一些比较大的分支剧情出可否再留出一些时间。

4.内功数值加起来的效果实在是鸡肋的要死,特别是小数值的效果和大数值的效果在我眼里区别不大,大数值效果能否加强,要不我堆这么高干嘛。

总的来说国产武侠里今年算是相当不错的了,问题当然有但总体是一个完成度比较高的游戏了。(今年的还有一个游戏真的让人失望透顶,名字不说了。)感谢制作组的辛劳,还请继续加油。

本人继续肝2周目了。 

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