如果这款游戏拿来和隔壁的《河洛》相比的话,不可否认画质、技能动作和效果均占上风,尤其是立绘,比《河洛》的画风舒适太多,以上均给予强烈好评。
然而看待一款游戏,优劣两极都要做参考,以下说说个人认为的不足之处:
1、剧情太过单调。格局非常明显,主线,以及毫无关联的支线。正邪两线只是很单调的救济苍生和为祸武林。
2、NPC太死板,比如我有任务要打A,A的原对话是“今天好开心”,选择攻击NPC选项后对话“主角你看我不教训你”,打完之后NPC的对话又是“今天好开心”
3、战斗系统过于单调,最基础的回合制,谁速度快谁先攻击,除了搭配buff使用技能外,其他索然无味
4、代入感极低,每场战斗结束之后都没有任何与剧情有关的时间,只在战斗结束后的结算界面最多出现两三条对话,就代表完成该事件了
5、门派经营无聊至极,招门徒的作用仅有减少建筑升级的工期,建筑升级需要的材料只能刷刷刷,如果不是为了拿秘籍真不可能去玩门派经营
6、也是最重要的一点,游戏完成度很低,几乎所有场景规模都非常小,大多数能看到很多已建成但不开放的区域,剧情的连贯性非常差
综上所述,已通关,但毫无二周目的想法
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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