您的位置:首页游戏问答 → 《大将军:罗马》半成品,有潜力,但诚意不足

惯例先说感受:目前的版本只是半成品,四不像,有潜力,但诚意不足。对不起这个价格,在DLC出来之前不推荐。

《英白拉多:罗马》可以看成是发生在罗马时代的《点数风云》+保留了人物关系且没什么用的《杀妻风云》+人口系统极致劣化版的《维多利亚2》+东施效颦了战斗系统的《钢铁雄心》+依然是恶心人用的派系系统和改到自己崩了的《群星》。

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杂糅了P社其他5萌的所谓“核心玩法",却没有能发展出自己的独特之处,这是《英白拉多》表现不佳,实难令人满意的地方。你甚至可以把它看成是《欧陆风云》的罗马MOD。那我为什么不去玩《欧陆风云4》呢。

游戏UI,人物互动麻烦且低效,卡顿这些祖传问题在未来的更新中或多或少能够解决,但是没有自己的核心玩法这个问题是很难通过一两个DLC解决的。

几个吐槽的点:

1、祖传的没用教程,这次直接告诉你,鼠标放上去你自己看。

2、这次战斗不怎么掉士气了,直接死一片。军事加成数值用脚做的?雇佣兵强大的过分。

4、宗教系统就是简单的加buff,目前没看到相关事件,很呆。

5、人物名字又长又相近,人物互动操作很怪异且限制很多,部分家族,人物系统莫名其妙。

6、中文翻译好评,但是翻译的不完整,部分翻译错误或者不准确,还有把人物性格的content翻译成”目录“应该是底层翻译套用的问题。

7、人口系统是游戏的关键,比如科技进度直接和公民数量挂钩,作战兵源直接和自由民挂钩,但是提示不明显,反馈不直接。

8、外交系统目前还是一坨,贸易系统有潜力但现在还太简单,派系麻烦且影响不大。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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