您的位置:首页游戏问答 → 《大将军:罗马》集合P社精英却为何口碑一落千丈

游戏一开始我就明白宣传片里那个“集合”P社精英团队是啥意思了,确实,在这个游戏里能够看到杂糅了CK2 EU4 和群星的许多要素,甚至让我隐约看到了点维多利亚的感觉。关于这个系统我就不多说了...虽然是拼凑起来的感觉很强烈不过如果是P社老玩家的话这种“熟悉”的操作能让你快速上手,所以我在新手指导一大半的时候就开始自己玩了。

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那么首先我选了塞琉古开始的,目前也依旧在塞琉古,在游戏过程中实在是发现了很多问题。

首先,占领地块后抓到的奴隶只会被送去相近地区的首府或者首都那么随之而来就是那些城市的奴隶数量暴增。除了移动人口的选择外这些pop并不会移动到其他地块。为什么抓捕的奴隶不是至少以省为单位来分配??

第二,虽然玩家视角是控制国家,但是想让控制的家族延续下去也是很自然的,况且考虑到一些历史有名的家族这也算是乐趣之一吧?然而这一作在结婚生子一方面实在是让我觉得不像是P社更像是全战的罗马2。首先你不能指定你宫内的人员结婚,只有作为父母才能为子女安排婚姻,在孩子成年前也没有订婚的选项。而且许多人不寻找配偶实在是令我费解。其次,如果真的断绝男性后裔,即使有修改继承法女性也不能选择“入赘” 招婿。塞琉古家族在我手底下好几次差点绝后,原因无外乎你无法安排兄弟的婚姻

而统治者自己迟迟没有后裔。实际上对于P社来说这些系统一点都不复杂,CK2中是很完备的.我不知道是不是因为这一作家族断绝并不影响整体游戏的关系!?或者是因为背景时代的关系?总之,在这一点上如果有期待的话会很失望。
最后,因为目前我还只玩了塞琉古不知道有没有其他bug不过至少塞琉古在点了“希腊-印度”迁都之后,即使日后点了“一座地中海首都”,也只会在暂停时短暂的迁都获得buff效果,当时间开始后其首都和buff都会消失。

我希望能在P社出新的DLC之前看到这些问题地解决方法或者解释与后续对游戏本身的完善。

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