您的位置:首页游戏问答 → 《大将军:罗马》游戏操作介绍 游戏玩法介绍

因为的确之前也没有玩P社游戏的经验,《统治者:罗马》也算是正式入坑的一作,所以下面的观点中有什么错误或者不足,希望各位见谅。

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以下就相当于一个纯新人玩家对于这款游戏的一些看法。

以下观点,只代表个人。

游戏的新手教程还是不太友好。对于P社的老玩家来说,可能有了之前游戏的经验,这一作上手可能会比较简单,但是对于我这种纯新人玩家来说,游戏中自带的新手教程可能并不会起到多大的作用。虽然新手教程中有对于游戏中大概的操作进行了介绍,有有着一定的引导,但是起到的作用还是不太大。例如,在游戏教程中需要操纵罗马去向领边的国家宣战,但是游戏中只是给了一个大概的操作方向,但是具体怎么操作,例如兵种如何移动,怎么发动攻击,怎么讲其他省份的兵力调配到一处,都没有详细的进行介绍。在没有专门的视频攻略或者老玩家带入门的话,想要大概的了解游戏中的操作都是十分困难的。

在游戏中我们扮演的也不是一个国家的领导者或者是一个家族。我们相当于扮演的是整个国家。国家的君主到底是谁,其实在本质上对于玩家来说,并不是什么大的问题,不同的君主会提供不同的加成,但是就算目前我们眼中的这个君主赶下台之后,也并不会直接导致我们游戏结束,只不过是换了一个执政者而已。我们不仅要抵御外敌的入侵,还要时刻关注着自己国家内贵族之间的动向。这一回合我们可能要贵族A去讨好贵族B,下一个回合我们可能需要贵族B去讨好贵族C。先不谈游戏中频繁的身份转变会让我这种新人玩家摸不着头脑,这也会让游戏中增加大量的操作。

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游戏中的资源主要有以下几种:

1、国库:相当于金钱,可以用于招募顾问,征募军队,建造城市。

2、人力:相当于人口,用于招募部队和补员。

3、军事点数:主要用于战争相关事宜,例如秘密行动中的支持叛军就需要消耗军事点数。

4、民政点数:用于科技等事件。

5、雄辩点数:用于国家的重要决议,例如与领国的关系就可以依靠雄辩点数进行提高好感度的操作。

6、宗教点数:用于宗教事宜。

其中后六项的加成中,还依赖于目前的执政官,执政官的能力越强,所带来的加成就越多。资源设定就使得这款游戏推荐以中等体量的国家开局。

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《统治者:罗马》还是推荐中等体量的国家开局。小型体量的国家,虽然控制的区域少,操作相对来说比较简单,但是作为小型国家,资源相对来说较少,大的国家不敢惹,同等体量的国家也不见得打得过,除了发展自身外,没有什么其他好的选择,但是因为资源较少,领导人之类的加成也并不突出,所以发展起来会十分的缓慢。很长的一段时间会处于无事可做的状态。大体量的国家,虽然可操纵的区域增加,资源也丰富,但是这也一定程度上增加了操作难度。区域越大,玩家所需要管理的事情就越多,而且一个国家内的势力也会增加,游戏中的日常就需要处理各个家族之间的关系。所以中等体量的国家就很适合开局,区域相对稳定,资源也相对来说比较丰富,既可以去无消耗的吞并周边的小国,也可以适当的去骚扰其他的大国。

就个人感觉,游戏目前只相当于是一个半成品,除了游戏中推荐的六个国家之外,其他地区基本上相当于白板,游戏中还有很多区域也是待开发的状态,按照P社的一贯操作,应该会在后续的DLC中进行补全。

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