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总结来说,真的跟P社说的一样,集P社前5盟的各个系统为一体,什么都有,但什么都不精,而且各个系统之间的融合性,交互性,关联性很低,导致玩起来有一种割裂感,系统什么都想要,但却都是阉割版,显得没深度可玩性,国家一大就有点无聊,感觉比群星刚出来,完成度还低(东西多,但不代表完成度高)还需要看后面的DLC。

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战斗~是欧陆的,掷骰子,而且优化了可选侧翼兵种功能~部落还有亲兵制度,mmp想裁兵都办不好

贸易~有点v2的概念,以物易物,走贸易路线,而且很坑的是,一个省份没有马匹,造不了骑兵

科技~,群星跟欧陆结合体,需要有科学家研究科技,然后左侧有可点科技,话费点数直接点科技有ok

宗教~,宗教直接提升稳定与各种时间buff,暂时没发现其他作用

军事,军事点可以改革,就是加各种buff,类似钢铁雄心的科技,一级一级解锁

内政~~内政点数非常重要,颁布法律,伪造宣传,移民,交互等等都要内政点数

外交~~外交跟欧陆很像,但是外交官的作用很低,结盟拉关系还好,伪造宣传居然需要内政点,花费点数宣传直接ok~~没外交官什么事

家族~~居然加入了十字军之王的家族概念,简化版~,有忠诚度概念,可以交朋友,安排婚姻,暗杀,囚禁等等一系列操作,至今都不明白,被鄙视的家族~有什么用

决议~没啥好说的,除了群星,其他都有决议,成立国家,改变政体等

人口~人口变相相当于税基,人口分阶级,不同阶级人口产出不同的价值,省份可以造4种建筑,同建筑可以造多个

PS:说一下,非常喜欢罗马的画风,这点很赞,总结下来,初版对比其他5萌,10分我只给5分,DLC狂魔来吧!!!

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