您的位置:首页游戏问答 → 嗜血印:一款值得鼓励和尝试的游戏

首先这是一款值得鼓励和尝试的游戏,也许别人会说它和黑魂很像,但是只要你深入了解,你就会发现它完全不同,无论是从攻击方式还是技能的设定。

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首先,我玩过仁王和黑魂系列,也一直对武侠系列的arpg非常感兴趣,在我看来,一款游戏好不好玩,是在于你有没有沉浸进去。看到有人说死了清装备劝退,说实话,这游戏好装备产出惊人,我全程不扔飞刀,平a过关,ai的智商有点低,但一些宫崎英高式的小陷阱还是可以的。

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但希望制作人能平衡下武器,我是双刀加吸血石头一路强撸的,但大刀前面也太强了吧,无前置无后摇。死了重置地图想法很棒,地图中的小密室和小游戏希望能多点,很有趣,在快节奏的战斗中获的好东西是很有满足感的。希望小怪硬直能少点,太多的话太简单了,出点像黑魂那种盾反或血缘枪反或许更考验操作,最后能不能出点武侠特有的金疮药啥的,不然只增强了难度没续航那大多数玩家没法玩了,血晶回血治疗量太容易溢出了,故事能否丰满点,可以在地图上设置些书籍,记载有关故事背景的故事,这样更加增强玩家的沉浸感。

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毕竟老套的打败大魔王救公主的故事真的烂大街了,黑魂这方面就做的很好,希望能做出中国风的故事,毕竟我看过那么多武侠书,希望制作组能摒弃黑魂那种克苏鲁式的内核,发掘出真正的中国武侠内核,做出一款像手游中的七夜那种体现我中国游戏匠人精神的游戏来。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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