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游戏的质量算是国产上乘,就是现在抢先体验bug多,经过一次神抽捡到好装备的通关后,对这游戏整体大致有了些许了解。

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游戏目前只有两关,监狱和村庄。肉鸽加魂like(建模风格比较魂还有硬核程度,每次死亡开始的模式和小关卡的随机偏肉鸽)。里面有一些特色还让我想到战神和流星蝴蝶剑(比如开箱子的动作和第一个boss的骑乘像极了食人魔,打斗和人类怪的风格偏流星)……可以说是个挺棒的“模仿者”,打斗什么都很流畅,游玩时没有像预告那样的僵硬感,我全程60帧,但是朋友显卡比我好很多却总会掉帧。而且丰富的技能设定和武器连招设定,在现在这个阶段的价格已经算很棒的了。

但游戏的问题也不少,首先就是bug问题。目前通过一次,还特意收集解锁了几个成就,发现了几个bug,并且向制作人反映了一下。1.第一个监狱的图敌人在二楼中间桥上,我在下面的话,敌人会卡在桥上走动但是原地不动(正在解决)2.从第一个图到第二个图,cccc上去后,刚落到洞口地面时,我卡了进去,双手高举……按攻击键才能出来,跳跃都不好使。(已解决)3.第一个boss,在墙角,我在他腿底下后,他不动,也不攻击,随便我砍。(在发现)。推荐大家发现bug后也私信下他,这样解决起来很快。

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另外有一些我玩起来不是很舒服的点,但可能不代表所有人,希望能小修改优化下或加入可选项,首先就是动作虽然很流畅,但是跳跃很僵硬,总是僵直一下(而且跳跃图很多,跳跃这点算是国产动作通病了)然后bgm我听着超不舒服……不知道是不是个例,我在往上爬的时候,bgm像怪物声音一样……很不舒服。其次是成就解锁系统……竟然只根据当时情况,我当时攒了6000血灵,解锁成就,然后我看上面都已经说我解锁了,然后我就买了血琥珀,结果出来后,发现不满足状态又没了……真心希望正式版能弄成直接解锁的。最后就是玩完后最大的感觉就是虽然是肉鸽,但是有点像t社的游戏,殊途同归,有几个小地图的改动,但是后续遇到的尸体剧情,boss和一些过关点都是一样的,没有肉鸽那种发散的感觉。三种武器,连招多,但是是魂like,大部分时候用不到连招,希望能多弄出武器技能,或者根本不弄技能,弄成属性武器然后多弄各式各样的武器。游戏里彩蛋小游戏虽然多,但感觉都是可有可无,内容不多,彩蛋却很多。。最近好多国产游戏都是。

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总之,这款游戏和光明记忆给我的感觉都很好,感觉最后完成后都能成为很棒很优秀的作品。制作组人虽然少,但看得出都是“玩家”,很认真,希望这样的制作组和作品越来越多,国产游戏越来越好。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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