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随着《复联4》的热映,灭霸也在全球收获了众多的粉丝,剧中集齐五个宝石一个响指就能毁天灭地的能力让很多人惊叹不已,而现在你也可以在《Ring the City》中体会收集指环粉碎敌人的快感!

《Ring the City》中无论敌我双方在战斗中都会伸出一只手来——这可不是要猜拳,而是通过手上的指环进行决斗,玩家的拇指可以戴一个指环,其余四个手指可以戴两个指环,指环大概可以分为四种类型,可以捕捉战败敌人灵魂的“精灵球”、主动攻击技能、被动技能和为攻击技能提供能量的“核炉”。

无论敌我每回合都只能进行一次操作,并且双方会在准备阶段同时决定该回合策略,并在阶段结束时同时结算。这种设定使得游戏的博弈性变得更高,你既不能先为你的优势做出铺垫,也不会在敌人的进攻下被动挨打,你所需要思考的就是敌人会在当回合可能做出怎样的决定,比如它可能进攻,那么你就可以用一些防御性技能来阻止这次进攻;如果它给指环充能,你就可以利用这个时机倾泻火力。

指环之城评测:收集指环成为灭霸

那该如何判断呢?玩家在战斗开始前可以在三个洞穴中随机选择一个,如果玩家手中有火把,就可以照亮一个洞穴查看其中的怪物的主要攻击目标,比如是攻击血量最少的、攻击有异常状态的手指等等,而没有火把的话就需要集中注意力在怪物现身的时候会有短暂的时间让玩家看到它的主要攻击目标是什么。有趣的是,怪物的手指可并不一定都是五根手指,比如青蛙就是三根手指,不同的手指数量和形状也赋予了他们不一样的技能搭配。

正如前文所说,游戏中也有数量丰富的被动技能指环,这些指环有的效果是减少同一根手指的技能消耗,有的是根据场上死亡的手指数来增加攻击力,有的是有几率攻击两次,玩家需要根据自己的主动技能和敌人的攻击方式来灵活调整自己的指环搭配,以期能够最大化收益。只要将敌人的所有携带攻击性技能的手指打死,或者将所有可以充能的核炉手指打死基本上就宣告了战斗胜利。

《Ring the City》的游戏目的就是通关四层,并可以选择带回身上未曾拥有过的指环,而一旦在中途死亡则一无所获。在冒险的路上除了战斗还有很多辅助性房间,比如在铁匠铺中你可以将两枚属性一般的指环融合成新的指环,或者是强化其中一枚;你也可以在宝箱中收获重要的冒险资源,药水、火把、金手指(复活一根已死亡的手指并提高血量上限);你也可以在奇遇中选择直面BOSS或者回到篝火。

这个游戏玩法在一定程度上有些类似于卡牌游戏,只不过你拥有的手牌变成了指环,战斗的结算方式也大相径庭,别有新意的设计让这款游戏的趣味大大提升,不过在体验之后我还是有一些针对当前版本问题的建议。

其一是目前敌人种类特别少,在高层也会遇到底层出现的敌人,虽然是升级过的,但是感觉还是缺少新意,希望能加入更多的敌人种类,这样会使战斗更充满期待。

其二是战斗所占比重过高,从第一层战斗到第四层,差不多十几次选择,可能辅助类房间出现的次数不超过三次,而战斗大多数时候都面对的是重复的敌人就会觉得非常无聊。如果能加入更多的随机性事件会平衡整个游戏。

其三是资源的获取率有些难,虽然在BOSS战之后血量会回复,但有时候遇到难缠的小怪还是会元气大伤,少量的血瓶可能入不敷出,火把更是要斟酌使用,制作组不一定要提高这些资源的获取率,完全可以加入一些别的辅助性物品。

作为一个内测版本的游戏,《Ring the City》的基本框架已经完善,游戏玩法新颖有趣,可以说已经打下了扎实的基础,希望制作组能在此基础上再接再厉,做好后续的更新,一定能成为一个不错的roguelike游戏。

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