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《指环之城 Ring the City》是一款美式漫画风格的角色扮演类卡牌收集养成的策略游戏,游戏中的战斗以指环为核心。玩家讲扮演冒险者使用左手上佩戴的魔力指环(黄金左手,最后真的成为黄金左手- -),和在地牢中遇到的各种怪物进行对战。

指环之城:一款美式漫画风格的角色扮演类卡牌收集养成的策略游戏

玩了几个小时,前期没抓到规律,也不太熟悉技能,不知道自己会遇到什么怪物,又没有及时存档,吃了一点小亏。这款游戏有着卡牌类游戏的机遇性,如果你够幸运,遇到自己想遇见的怪,爆到自己需要的戒指,那简直是太舒畅了,我之前有两次达到最后一个关卡boss,差一回合死掉了,主要是前期不太熟悉(心虚),结果从头打就没遇到之前遇到的怪,爆的东西就不一样了,并不是之前自己想要的装备,就有些可惜。

这个游戏机制虽然很简单,也会有各种机遇,洞口有两到三个选择,有时候还可以开宝箱、锻造台(强化),流浪汉(可以进行交易,以及挑战他赢得一枚指环),密室(通关献祭一枚指环打开,里面会随机刷一个指环、精灵、boss,挑战boss直接跳关,可以不挑战离开继续闯关),有时候会遇到金手指,这是个好东西,如果废了一个手指,可以套上它,多加十滴血,所以前期如果有金手指不用着急回血,指环类型,分为熔炉(为技艺提供能量)、技艺(主动战斗技能,需要熔炉提供)、精灵(无需提供能量即可释放技能,但是有次数限制)、永恒(被动技能)。这款游戏也设置了一点枷锁,限制发育,比如背包的位置少,你想留的戒指又很多,要么随机强化,要么就需要销毁,不过每次通关之后都可以往营地送回两个戒指。

游戏里需要考虑的有很多,开打之前一定要先看看对面手上的指环,考虑自己的出手顺序,打赢之后指环三选一,还可以收服你打败的小怪物(不过如果空指环不够,可能要舍弃之前收服的小怪物),对付什么样的怪用什么样的指环,戒指的合成,戒指的搭配都需要细细研究,虽然本作依旧是经典的卡牌构筑和 Roguelike 模式,但那种熟悉中夹杂着新鲜的游戏体验还是给我留下很深的印象。

玩了一圈下来,总的来说《指环之城》算是一款有创意更有诚意的游戏,不过在美术、剧情、互动也仍然需要完善一些,在某种程度上内容也有限,不过能看出游戏真的是很有潜质的,祝大火!

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