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简单谈谈这个游戏吧。由于我关底最后一关由于某原因卡在boss无限下一个回合。所以这里无能狂怒的我要顺带着谈一谈这个战斗系统bug的问题。

指环之城:游戏很新颖,但也存在着很多问题

先说游戏整体给我的感觉,不得不承认,画风不是很讨喜,一股浓浓的网络欧美风,不过这种类卡牌对战游戏除了影之诗之外也很少有好看的,该问题可以飘过。

游戏系统还是比较新颖的,用手上带着的戒指去攻击敌人,每根手指独立计算HP当一根手指失去生命值的同时,它上面带着的戒指将同时失效,而当敌方的一只手失去了所有充能戒指时,玩家将会获得无限大的攻击力。

这就给了玩家一个明确的目标:你只需要击败敌方充能所在的手指,即可获得胜利。但同时也滋生了一个bug:由于大拇指只有一个戒指,故当你在仅剩一根大拇指,击毁敌方充能手指而敌方剩余手指存活一根以上时,游戏将永远无法结束。笔者也成功地栽在了这个令人崩溃的机制上。从这一方面来讲,本作的游戏系统和机制还需要进一步的打磨与推敲。

整体而言,本作给我的感觉还是比较中规中矩的,的确有自己的亮点与新颖之处,但同时也存在着我提及没提及到的诸多问题。短短不到半小时的体验使我明白了一点,那就是我大概不是本作所谓的目标用户。正也因为如此,我也不想全盘地否定它,如果你是炉石或者影之诗的玩家,又恰好想找一款玩法新颖的休闲卡牌对战(PVE)游戏的话,那么在本作上投入一定的关注,mark进愿望单也是个不错的选择。

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