您的位置:首页游戏问答 → 《浮岛物语》评测:完成度相当不错的探索游戏

完成度相当不错的探索游戏,并且真的是完全不吝啬任何OP的技能和装备,到后期玩家的状态甚至可以用鬼畜来形容。

(具体来描述就是,玩到非常后期以后十个机器人围在角色身边转,挥一剑到处都在爆炸并且手里永远都有超过十瓶以上的各种药剂和超过十张以上的致命卷轴,任何迷宫里的任何boss都不需要你动动手指都没有办法在你的小弟的围堵下活过超过哪怕一秒;关掉游戏以后熔炉和工厂鬼畜的声音在脑子里面挥之不去)

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+丰富且重复性低的岛屿探索,游戏的推动力之一,每个岛屿基本上都有不同的谜题,不同的NPC,不同的事件

+高自由度的技能选择,游戏的另外一大推动力;某些技能真的很OP,但相对比之下其实采集象限里的技能略微显得鸡肋

+不错的谜题设计 

+看得出来作者在尽量避免将物资收集的部分做得太过冗长,所以才会有很多OP级别的技能和装备效果,所以总体来说探索体验相对是比较平滑的,收集部分的枯燥其实很大程度上得到了缓解

+像素画风以及屏幕抖动反馈都做得很不错,动画流畅且十分舒服

-后期内容匮乏,虽然我明白应该还会更新,如果说作者有意愿将它做成泰拉瑞亚/饥荒级别的游戏的话应该会很有意思

-Boss和怪物太简单了,没有任何挑战性;怪物的攻击方式也十分单一,这游戏里为数不多的远程怪我只在流程的1%不到的时间里有遇到过,其他时间当你拿到剑以后就根本是割草一样的打怪体验了;同理这也使得弓箭没有任何用武之地

-在出现自动化之前的收集体验十分机械,在点出自动化之后的体验就更加机械了

另外是几个吐槽点

*我真的非常希望捕鱼陷阱可以像熔炉和其他建筑一样捕到以后就直接蹦出来,用鼠标点真的很慢,尤其要用E键来收集某种意义上讲挺反人类的——并且海草在前期是蛮重要的物资。而且捕鱼陷阱也不受自动杆的影响,所以很滑稽的是在后期其他资源常常10k+的时候海草也还是只有那么一点

*那个祭坛生成的“一堆挖掘点”太恶心了!!!我的天啊这个东西每次我点出来都浑身起鸡皮疙瘩,对密恐来说太太太恶意了

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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