您的位置:首页游戏问答 → 《浮岛物语(Forager)》评测:告诉你是否值得入手

偶然在网上看见别人发的一张关于《浮岛物语》(Forager)的截图,得知有个新出的种地游戏,而且莫名其妙就这么看对眼了,于是上Steam查了查。

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我这类游戏玩得并不算多,比如页面上写着的放置类种地游戏——还并不是手机游戏,就让我感到了迷惑:我玩种菜游戏从来就没闲着过,这游戏准备怎么个放置法?不过看看提到的那几个灵感来源的游戏,我恰好都玩过,于是果断购买了这款眼缘游戏来试试。经过一个周末不算艰苦的奋斗,我“通关”并基本全成就了此游戏,看见好友很多还处于放在愿望单中观望的阶段,我便再一次顺手为大家“排雷”,介绍一下这款游戏及我的感受。

我的总体感受和评价是:还行,我买了不后悔,但相当一部分玩家可能会觉得不值这个价格。

这个游戏的流程分为好几个阶段,每一个阶段区别都很大,给人感受可能很不同。第一阶段就是老老实实撸树致富的原始资本积累阶段,这个和很多别的2D建造生存游戏都比较相似,资源都是靠自己一点点挖掘开采,当然和放置没有什么关系。相关制造也和同类游戏相似,可能还有所简化。前期的主要目标就是赚钱解锁土地以及升级解锁技能。当土地和技能扩展到一定程度,第二阶段就是常规的升级道具阶段。游戏后期会引入自动化概念,也就是第三阶段自动开采,听起来终于可以放置了,但其实和想象的也不太一样,后面会详细解释;等土地全部开完了,基本上也就进入第四阶段收集与成就了。

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挖掘建造种菜赚钱这个本质的循环还可以,没有太多毛病,一些设计也让人感觉到作者考虑了很多,做得比较人性化。如果就是喜欢种菜挖矿然后赚钱变强的套路玩的话是没问题的,我个人感受因为游戏流程节奏一直在变,至少在非收集阶段也不会出现挖到烦躁的情况。

这个游戏学习技能的顺序很重要,有些技能很厉害能迅速推进流程,有些毫无用处到后面要不是为了成就我都懒得点。但是技能树的设计是让你看不到后续的技能的,只能凭着感觉学习觉得有用的技能以及解锁可能重要的后续技能。我因为一心想着放置(大雾)所以硬是早早把自动化找了出来,结果哭笑不得的是因此流程推进飞快,直到最后也没放置成……其实摸索技能树走向还算是这个游戏玩点之一了,这么说的原因实在是因为技能非常不平衡,如果知道了技能树,最优解太明显了都没什么好玩的了……

NPC互动差评,没啥内容没啥个性,上来就以不明不白的原因要东西,还不能交易。而且部分任务内容要求较为苛刻,实际上属于收集范畴,是很没意思的设计。反观星露谷的NPC就很鲜活,就连泰拉瑞亚里那些只能交易的NPC都更能给人留下深刻印象。

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迷宫的设计可能是想模仿塞尔达,包括冰火雷元素之类的运用,但是迷宫本身简单,而且游戏想要做推拉之类的物理互动但是手感很差,这一点让我很烦躁和不满,其它的部分倒是可以当个添头玩玩也不赖。

战斗,嗯……只有前期还有存在的价值,玩家一开始很脆,怪物攻击几下就会死,但是怪物有很明显的攻击前提示便于躲闪,前期种菜的时候真的还是比较提心吊胆。但是因为地牢简单,以及好的装备反而是跟任务中简单的那一类挂钩,武器更新换代太快了并且替代方案很多,后期只会觉得他们在旁边碍事,并且前期没死够十次连成就都做不了因为后期根本死不了……不知道是不是作者的本意想让我们后期专心刨地(?)但是不为了成就连制造高级武器的动力都没有啊……

收集一看就是和星露谷学的,如果没有收集的话游戏时间只会有现在的一半……相比之下收集品种类还是比较少的,但是稀有也是真的稀有,好在还是有诀窍能够相对快速刷,也不算太为难人。

嗯,从上面的描述,大家也可以看出来,这游戏目前是什么都有,但什么都很粗糙,好在基本玩法问题不大,但是作为探索生存或者是种地类游戏内容浅薄的问题还是存在。不仅非主要内容都做得一般般的水平,主要内容也有物品种类过少,制作系统深度不够等问题存在。目前的阶段玩是没问题的,游戏也不会恶意刁难你让你无聊地挖个老半天才能推进,从开始到基本上全成就我玩得还是很顺利的,玩的过程也很开心很沉迷,作为一个小型的种菜挖矿游戏,拿来短时间消遣一下还是不错的。

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嗯……还没完,我能不能吐槽一下数据膨胀的问题?

朋友们,作为游戏前中期的稀有物品宝石,你们知道我最后有多少嘛?

3千个一种,我中间还各卖掉过几千个……

钱到了开完所有土地之后就没用了,一点用都没了,你们经济技能树除了仓库都是干啥用的?

虽然说自动化我就没闲着过啊……中期造采集杆材料不够,采矿效率还不如拿着我的小锄头炸矿(对还带AOE的),后期材料够了的时候,看着我成千上万的矿和7个永不停息连轴转的炉子,我还挖矿干啥……

这游戏真稀有其实是塑料吧……最后最缺的还是塑料,最快的来源竟然在地里挖……挖地竟然没有自动化,结果为了塑料我还得到处跑满世界刨……

这游戏哪里放置了(大雾)……

好的还有个更搞笑的,一开始我拿到增加属性的蓝色珠子,我看到“立即升级”我还嘲笑这个设置:谁浪费提升属性的机会拿去升级啊

对不起我错了!从35级开始我就一路吃珠子升级上去的,原因你们看看后期的经验条自然懂的

但问题是,吃珠子升级图个啥,还不是那几个破成就,难道我吃珠子升级为了在手握一百万金币并没处花的前提下拿40金币?

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可是我最后还是没有全成就,我究竟图的啥(沉思)

所以在十几个小时开完土地看完主要内容之后还挖了一早上地刷稀有刷成就的我是不是个智障(继续沉思)

嗯,想了想这个游戏大概是成就驱动型游戏,有部分内容脱离了成就可能没什么意义或者没什么动力。虽然星露谷也有收集,可是我玩的NS版都不显示未完成成就的,所以游戏内容本身给收集提供意义也很重要。

哦对了还有,能用英文尽量别看中文!汉化问题很大,很多地方迷惑翻译,百分号都不加,部分NPC对话还有Bug(虽然也没啥好看的),而且对比英文版的字体汉化版简直降低沉浸感(等等在这种游戏里追求什么沉浸感?!)

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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