您的位置:首页游戏问答 → 《浮岛物语》评测:魔性、杀时间、很有意思

作者和团队开发的独立游戏,一开始以为就是“借鉴”《星露谷物语》元素的小品作,但是游戏整体有着谜一样的节奏感,而且方法得当、运气好的话就能借助游戏中的道具和商店快速成长,不拖泥带水。

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不过游戏目前还存在着几个需要改进的地方:

1、吃玻璃强行拖进度——在游戏中收集水、牛奶、昆虫、精灵和石油都需要玻璃瓶,然而不知是不是完成度的原因,游戏中制作石油、制作药水包括制作奶酪是不退还玻璃瓶的,这就导致游戏进入中后期玩家必须大量收集沙子反复制作玻璃瓶,个人感觉有点强行拖时间的意味;

2、动物满地乱跑 ——希望官方能出一个系统化种植和养殖相关的系统 ,毕竟仅仅就工业化而言作者已经做的很成功了,像采集杆和机器人(德鲁伊)以及投石器,但是农业也能做一个相关系统就更好了;

3、工业和采集的后期太强了、经济后期几乎没用——如果说游戏本身想要做成几个发展路线各有所长的系统的话,那你想多了:本游戏工业路线最强不解释,而且收益率高的吓人,没机器人?没关系,多拿命在恶魔箱子里换就OK,药水卷轴机器人都有了,连采集杆都没什么必要。经济树里的建筑需要钢材、采集树里的很多科技需要宝石,但是进入遗迹收集的基本就能满足需求……市场的货物刷新又太慢,前期收集、制造等换的钱基本上就够买完地皮了,经济树的卖地减价瞬间失去意义,而且卷轴也没有详细的功能说明,会让新手不知道怎么用而且成本又高,失去自己做的动力;
4、使用机器人后主角和NPC对话无法正常显示;

5、一些遗迹在谜题解开后便会永久关闭,就算是里面的东西还没拿完也会这样……不知道算不算Bug,最好还是修一下;

6、能不能在设置里添加“显示/隐藏作用范围”的开关?图上采集杆、电厂和投石器的范围覆盖多了就会像地面上有层雾一样,干扰视野而且看起来很不舒服。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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