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今天介绍一款Steam上2D像素风格的模拟建造游戏Forager 直接连续游玩12小时,看可以玩到什么样程度以及是否推荐,而Forager是由阿根廷的开发商HopFrog 所研发,而发行商则是Humble Bundle ,主要玩法为探索、收集、制作、管理和战斗,以及建置基地等等,然而这款游戏可以看到许多游戏的影子。

例如星露谷物语、泰拉瑞亚以及萨尔达传说,而Forager的灵感正是取决于这些游戏,那废话不多说,让我们开始玩这款游戏吧!

浮岛物语Forager游戏好玩吗 浮岛物语Forager游戏12小时试玩体验

首先看看这开头画面,我还以为是哪家的糖果品牌,进入游戏首页,他提供了11种语言可供挑选,可说是真有国际化,再来进入致谢名单,挖操每个工作组都有个人头像,疑!?等等老兄,鸟跟熊? ,非常的不错比起满满的文字图像表的我非常的喜欢。

游戏一开始,什么都没有交代,玩家直接在冷酷地站在孤岛上,难怪中文翻译叫浮岛物语阿,游戏操作非常简单,由玩家自行操作馒头小人物利用十字镐进行采集,获取材料后并制造出建筑,再利用建筑制造出更多材料,并利用金钱扩张地图等,采集一样会消耗精力,制作和采集都会提升经验值,升等后会有像技能表可以学习技能,算是一款采集打怪的RPG类型游戏,我其实很喜欢这种2D像素的小品游戏,独自游玩的时候,可以完全融入游戏内,且忘记时间,但我今天想介绍的重点都不是采集,也不是制造,而是可以跟NPC互动任务且相关地城都有解谜成分存在,就是这解谜打怪成分,让我一上手就停步下来啦!

当在玩游48分左右后,遇到这游戏第一位NPC,我在孤岛48分钟终于遇到人,这句话是我想说的吧兄弟,其实NPC就是帮他们搜集相关素材,他会给予相对应的神器或是物品,再来是这萝卜,敲击后的反应也是异常逗趣,也太可爱了吧,但最后我还是把他干掉了,再来是我玩至4小时左右进入了第一个地城,这个地城主要算是暗灯光的迷宫行地城,比较简单的形式,再来还有小地图上的石碑,其实当中有小小的解谜成分存在,像是拿弓箭射,高低音符敲钟等等,重点是他只利用图进行提示,也没有多加文字叙述,就好比一开始的制作名单一样。

再来是游戏中数一数二中比较困难的关卡,就好比这个,一开始根本不知道要让哪几个发电才算过关,也没有任何头绪,后来才发现这座塔上有个符号,才知道是对应到里面。

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然而这游戏玩到差不多六小时左右,有个缺点就浮现出来,首先采集是利用滑鼠左键点及后进行砍树或是敲石头,但连续按了六小时手指头实在是有够酸,后来就发现这游戏中最强技能,但其实它叫”自动化” ,在制作中可以解锁一个采集杆,他就是可以帮你自动采及树木花草和矿石,只要他配合其他技能,即可最大化,者下是我约8小时候的状况,全自动化最高状态,我在没有手动采集时,右边资源会无限一直跳。

而最终游玩12小时约49等,可以玩到游戏约8成左右内容,个人认为非常便宜,且符合这游戏价值,喜爱8bit像素风格,以及收集探索RPG的小品游戏玩家,非常可以入手,我个人非常推荐,唯一小小缺点,就是部分NPC任务或是任务提示,中文有时候会无法显示出来,导致对话空白,算是小小的BUG,不知道是否会不会做修正。

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最后我想还是想小小抱怨一下这个任务,需要恐龙蛋的任务,我在游玩到结束,完全没有挖到此道具,这机率也她妈的太低了吧,而且他也指示稀有道具的其中一项,我不是考古学家,我是浮岛生存者阿。

如果未来每周有什么有趣的独立小品游戏,我都会以游玩12小时,来做介绍,以及适不适合入手,喜欢的观众也欢迎关注我,我是Isana,我们下期再见。

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