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从去年听说有一个类似亿万僵尸的游戏要推出之后就一直很期待,毕竟也为亿万僵尸的中文版出过点微小的力量。得知是红警团队的人开发的时候,更是疯狂写信给厂商询问开发情况。很少有什么游戏团队能让我一直惦记,Westwood,3DO和KOEI(不喜勿喷,三国志系列就是宇宙最强,没有之一)除外。Westwood不行了,英雄无敌系列被育碧玩死了,只剩KOEI还好好的活着。

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游戏发售前获得过内部测试机会玩过几小时,这次入手了豪华版只为怀旧。小时候和小伙伴一起玩游戏的记忆除了Westwood的作品就是3DO英雄无敌3的热座模式,他们的游戏伴随着我的成长。

从Ra95到Ra98,再到红警2,红警3,每一次都能和同学基友们联机玩上通宵。

从沙丘魔堡2到沙丘2000,也让小时候的我爱不释手。现在还能回忆起来沙丘2里面类似皇宫建筑发射导弹总是瞄不准的情形。 

在RTS日渐没落的今天,有人能继续开发这类游戏已经让我很满足了。

Westwood的这些老兵,之前你们做的Grey Goo前两年我也入手了,希望你们再创辉煌。

优点:

1、可双人合作联机的亿万僵尸(推荐使用网易UU减速器,秒连,不卡。)

2、丰富的科技树

3、紧凑的攻防战

4、柯南世界观BUFF加成,为什么不把沙丘里面的沙虫放进来呢,是版权问题么?沙丘里面沙虫是吞噬兵种单位的,这游戏里面沙暴是带宝贝过来的,对比看来很有意思。

5、不知为啥,玩出来点帝国时代的味道

6、没敢挑战不屈模式,据说很刺激。

不足:
1、兵种的走路动作略慢,难道是因为沙丘地形所以腿脚不灵便?战役第二关第一次玩的时候在最后一波被灭了,面对一堆飞行恶魔的进攻,san值狂掉。

2、买了豪华版以后发现其实买双人包最划算,平均一份96元。不过买了豪华版才能拿到特殊英雄,当然是全都要了。

3、个别地方的翻译有待提高,整体没大毛病。可以理解,毕竟不是每个翻译团队都有机会进入游戏亲自测试的。以后希望能参与到中文文本的优化工作中去,或许慢点,但一定尽心尽力。

最后再附上忘了从哪里获得的游玩Tips:

尽早建造资源建筑

o  金币和木材是非常重要的资源,在敌人来袭间隔中派出英雄,击败野外的怪物和敌人并展开地图探索

o  你将通过与敌人战斗获得经验并升级英雄,不需要在早期建造过多战斗单位

o  你的英雄可以独自解决前几波敌人,资源分为两种

o  自然资源(例如黄金,木材和石头)可以通过资源循环逐渐获得,而非自然资源(例如食物,掌控力和仆役)只能通过建造新建筑获得。建造圣祠来治愈你的单位

o  在击败来袭敌人之后治疗单位是很重要的,在你的营地周围构筑防御体系(极早期时并不需要) 

o  城墙可以有效隔离敌人时刻注意来袭敌人的情报

o  通过将鼠标悬浮在屏幕顶端的下一波指示器上,你可以查看下一波来袭的敌人构成以及袭击的大概方向边玩边学边提高

o  刚开始玩《不屈者柯南》的时候可能会觉得难度较高,但每一次失败都会让你的技术更加精湛

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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