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前言

说道“柯南”,大多数人的第一反应往往是某个几乎万年不长大的死神小学生,而事实上大洋彼岸同样因为“柯南”这个名号被人所知道的男人,他就是初次登场于漫威漫画《野蛮人柯南》中的“蛮王”柯南。

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《野蛮人柯南》这个这个漫威IP在国内相比《钢铁侠》《美国队长》相比,比较小众。想必很多很多小伙伴是因为制作之的作品开放世界作品《流放着柯南》而接触到。事实上在此之前该系列到游戏出到还是出过不少动作游戏的。不过本次到作品则跨度很大地做成到即时战略类游戏。

游戏体验

初打开游戏,一股异常熟悉到感觉扑面而来,《帝国时代》《红色警戒》的美好回忆立马在脑海中浮现,建立各种建筑,兵营造兵,鼠标座键拖拽,右键点击地面的移动方式,ctrl+1234的编组系统,一切都是那么熟悉......然而再稍微多玩了一会感觉游戏又并非是想象中那样。游戏的模式并非是以往的将一张图中分为几个势力,然后抢资源,造兵互相推。本作的制作团队中虽称有着曾经开发《红色警戒》的老成员但实际上本作与其说是即时战略游戏,倒不如说是有着即时策略元素但塔防游戏。游戏中的敌人每隔一段时间会集结起来然后发动一波又一波的进攻,玩家可以静静待其杀过来打防御战,也可以自己直接杀向敌人的集结点,路上还有宝箱可捡岂不美哉。不过游戏中的也怪们并不少是中立单位,而是敌人的同伙,玩家好不容易培育出的高级兵和英雄也很容易在夹击之下灰飞烟灭,建议出门前保证配兵充足已经他们满血量,然后一步一个脚印推土避免被夹击。游戏有多人模式为合作模式,而非传统的pvp。二人合作

总结

本作相比传统的即时战略游戏有着较大区别,部分老战略游戏玩家初上手可能稍微有些不太习惯。游戏当前的联机流畅多也稍有不足,期待制作组可以对对服务器进行调整,带给玩家更好体验了。

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