支持国产地牢就买了,玩了之后就停不下来了。毋庸置疑,这是一款非常优秀的冒险游戏,这种优秀与其他国产游戏的“给人眼前一亮”的噱头不同,真正打动人的,是久违的稳定。
无论从画面、系统还是优化等等各方面,都保持了较高的水准,一如游研社的评测所说“这是国内目前最成熟的Rogue-like游戏。”
在我看来,Rogue-like游戏的可玩性取决于达标的画面、良好的操作体验与不繁杂的系统,但耐玩性又要求元素丰富,在这其中很难找到平衡。就我目前的游玩体验来说,我认为元能失控做的很不错。在探索中,我在不断为了达成一个一个小目标而努力。想走的更远,想解锁人物,想解锁全部芯片……这些都能把我留在电脑前,而且不同怪物的攻击方式,芯片的性价比取舍,武器的使用方式及适用的关卡或boss,都有很多可以深入研究的地方,让我在无尽的冒险中充满了乐趣,我可以选择远程biubiubiu,也可以选择战锤削刃,也可以选择直剑弹反甚至炸弹神教,各种流派各有优劣,着实有趣。(防滑真的很重要!)
至于多人联机,我朋友不太多,就试了线上匹配。匹配很流畅,刚开始人不多后来晚上房间也就多了。大多数都是大家一起飘在第一关然后下把一定干回来,解锁了第四个角色之后去单挑boss真的很有装逼体验。
游戏还有很多有趣的我还没探索到,毕竟我也刚玩了十几个小时而已,感觉大家自己玩会更有体验吧。
最后的建议:
1、希望霸体怪物(不吃削刃)稍有标识,不然莽一下就是死呀。
2、多人联机希望也有教程(如何交流),路人队友真的一直不知道怎么沟通。
3、希望再出多点角色呀,坐等DLC。
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
相关文章
- 《元能失控》看了开发组计划,个人觉得游戏质量提高了04-30
- 《元能失控》游戏关卡设计怎么样 可玩性怎么样04-24
- 《元能失控》新人注意事项 新人需要注意的几个地方04-24
- 《元能失控》游戏成长机制以及联机体验怎么样04-24
- 《元能失控》游戏难度可能会让你发狂04-24
- 《元能失控》评测:希望国人可以对自家的作品宽容一些公平一些04-24
- 《元能失控》评测:这个游戏真的究极不平衡04-24
- 《元能失控》虽然目前可能并不能脱颖而出,但是我很看好它的未来04-23
- 《元能失控》评测:一款支持单人/本地多人/在线多人的roguelike游戏04-23
- 《元能失控》评测:一个能让人有动力去肝去玩的Roguelike游戏04-23