您的位置:首页游戏问答 → 月影魅像解放之羽:人偶之家?妖怪巢穴?一切谜底仅在这机关宅邸之中

HF(HIKARI FIELD)在7月底发行了一款来自妹药社Applique的GAL作品——《月影魅像-解放之羽》。虽然名字间透露着中二的气息,但实际第一时间吸引我的还是该作的PV。

HF在放出第一段PV时,第一次观看完之后我确实产生了不小的兴趣,行云流水的PV过场和好听到爆炸的OP配合诡异悬疑略带血腥的风格,着实对我的口味。

了解之后发现这作是以“人”与“(艹)人偶”为核心,在一个家族的宅邸中展开悬疑舞台的剧情向作品,可以说每部分都是我的菜了。自从玩过《海猫》之后,一直想试试其他以单一舞台为主上演悬疑诡异加推理的GAL作品,所以在到手后立刻开坑了本作。

但是,也不能说是直接被泼一盆冷水吧,打个比方,玩完之后我的感觉就好像冬天从寒冷的屋外回家,看到桌上一杯满满的咖啡,喝一口却发现是凉的…

不是说这部作品有多糟糕,但与我自身的预期还是差了蛮多。接下来详细的我会在下面讲述,即便没有给我最好的游戏体验,但不得不说本作各方面制作质量还是比较不错的。

另外本作篇幅较短,玩的快(比如我)的话大概6~8小时可以全通,包括成就。

全篇十几个结局且含有剧情锁,必须通关其他结局才能进入下一个主结局,但是选项本身其实并不复杂,复杂的是选项的设置,在解开几个特殊BE后需要重特定选项往后玩,会有新出现的选项选择进入全新的线路。

如果实在头疼,只想观看剧情的话还是推荐查攻略吧(推荐)。

人偶之馆

在游戏中有一个家族的设定,某个小镇上有个机关人偶师家族,这个家族的势力之大遍及乃至全国,以前的先辈学习了机关术闻名一时,也获得了巨额的资产,如今这个家族已经是在精密机械以及信息技术等领域排得上号的名门望族了。

但遗憾的是,我们的男主角卯月诚一并不是名门望族下的大少爷…卯月家族仅仅是家族中的旁系罢了,而真正有资实力的却是嫡系如月家。

这次事件的发生也是因为诚一的表妹如月零邀请他回到家乡参加其父亲的生日。虽然这么说,其实另有原因。

诚一,也就是卯月一家人小时候还是跟着家族住在这里的,但是发生了一些变故后他们搬离了这个镇子,诚一也被迫和零以及儿时一些伙伴分开。

不管是自己的表妹,如月家的大小姐零,还是隔壁族系的水无月一叶(如今成了侍奉如月家的女仆 ),以及儿时玩伴忍和美优,自从匆匆离开镇子后就没有过多联系了。

如今回来镇上,一个是受邀而来,另外诚一也想见见这些朋友,但他后来才知道,此行的真正目的竟然是为了家族中的固定“仪式”。

如月家的巨大机关宅邸在伊泽街的深处,那是一座充满机关,或者说充满诡异气息与谜团的宅邸。

在这里会定期举办神秘的仪式,在诚一小时候也曾经参与过,但小时候的他只是在一旁观看,如今如月家的主人邀请他前来正是想让 他当这次仪式的“主角”。

这个仪式其实跟他们家代代传承的“活人偶”有关,传说活人偶是家族祖先不知从何处带来的,也就是说在家族创立之初就已经存在了。

为什么说是活人偶呢,因为当时的人偶能哭能笑,能理解人类的想法也有自己的思维,甚至在家主死去后还痛哭流涕…但是传说毕竟是传说,如今所谓的活人偶看起来只是一个雕刻精致的木头罢了。

而这个仪式的流程其实很简单,就是办一场与人偶的“婚礼”,也就是简单的做做样子而已,以前都是零的父亲也就是如月的家族担任“新郎”一方,而在之前仪式出现的一些变故后,家主变成了全身缠绕绷带的残疾人,实在无法参加仪式的他只能把这个重任交给了家族中的年轻男性诚一。

当然既然是悬疑主题事情并不会这么简单。

在这座宅邸中还存在的潜伏在黑暗中神秘的人..红,她有着跟零几乎一样的外表,但却有着完全不一样的性格,而令人惊讶不解的是,这个活人偶的样貌跟两人也几乎一样,到底红的身份到底是谁,几年前的仪式发生的“灾难事故”原因何在,隐藏在机关与人偶下,家族的秘密到底是什么…一切都在游戏过程中慢慢揭晓。

令人头疼的篇幅和感情处理

剧情稍微介绍了一点点开头,应该还是比较好理解的吧,接下来我想谈谈游戏中的优缺点。

前文说了本作的篇幅较短,且含有剧情锁,剧情锁其实在包含悬疑标签 GAL还是比较常见的 ,一个是为了成功铺设悬疑信息,打造一个慢慢解开谜底的框架,本意完全是没问题的。

但在本作中效果并不是特别好,最大的原因还是其他结局的问题。

本作包含十几个结局,但全流程却只有短短不到十小时,可以猜想到其他结局或者说大部分BE的篇幅之短。

除了真正的TE,其他的BE设计太过简单,选项一念之差直接造成天差地别的结局,甚至还有一些匪夷所思离奇BE结局,不仅让人感到微妙,更多的还是突兀。

而最突兀的地方不仅是BE的结局,还有一些死人的地方也显得过于古怪,作为一个转折点,并没有很好的承上启下,这点在玩的过程中就会感受的到。

横向对比其本家的《妹药(黄昏的禁忌之药)》就可以很明显的看出,简直就是两个极端,有些人说《妹药》日常太过冗杂,我觉得《月影》可以说短到几乎没有日常…

日常的重要性相比大家都知道,比较典型的《CL》和《EF系列》甚至《White Ablum2》这种催泪(胃痛)向大作中都有大量的日常铺设,不为了什么,用大量篇幅描绘日常就是为了“感情戏”,没有好的铺垫没有好的人物关系以及事件描写,人物塑造不够丰满先不说,连剧情的前后发生因果条件都显得诡异突兀的话,那整体结构只会慢慢崩塌。

这一点也是《月影》最大的问题所在,篇幅过短和感情处理上的大失败,也有人说当成“速食餐”来看,那我就更加困惑了,说实话我并不认可 “悬疑诡异”以及本作中这么好的设定拿来做成“速食”,废萌甚至拨作都可以理解,但悬疑主题类没有良好的铺垫和感情描述的过程,是很难给玩家读者们带来其想提供的“感情”的。

光靠奇怪突兀的结局来充剧情,只能起到反效果,华而不实的内容是没有玩家会欣赏的,踏踏实实做好上下文的处理和适当篇幅填充饱满才是优秀作品该有的风范。

说到主题,其实本作开篇是给了我一个非常好的印象的,不管是开篇的悬疑铺设,还是全程诡异充满谜团的氛围营造,

诡异的机关之府,神秘的“新娘”人偶和不为人知的家族秘密神秘仪式,真的非常吸引我继续玩下去,甚至沉迷其中,

但玩到后面却越来越失望,像是看着一手好牌渐渐打烂。

特别是我们的女主(假)零,一周目完全是在看“泡面番”一样,一点感情铺垫都没有,以至于当时的结局完全没有给我带来任何感受(这里就不剧透具体内容了。)

而且我最喜欢的角色美优甚至没有一个稍微正常点的结局…可以说完全是BE,这让真爱党怎么玩下去?

另外想谈谈这个“hc删减”的问题,其实大部分Steam中的r18 GAL都是带有删减的,我并不觉得有什么不对,游戏能过审才是第一。

但前提是不影响阅读和游戏体验下,本作hs剪掉还是有点突兀的,比如与美优本来只是好朋友的关系,然后晚上美优进了男主后来住的宾馆后剧情就这么断了,直到第二天早上,本以为什么都没发生,突然后面剧情两人遇到路人时男主蹦出一句:“这是我女朋友”

???

不过补丁貌似后续会增加,至于要不要打上全看玩家自己吧。

说了挺多有问题的地方,再说说好的吧,本作即使篇幅较短,但叙事文笔还是值得肯定的,而且剧情也不算无聊。

开篇这个选项也是让我吓了一跳,本来以为是高逼格 的沉闷悬疑风,没想到还是沙雕美少女游戏。偶尔冒出来非常奇怪(危险)的黄腔也着实有趣。

月影魅像解放之羽:人偶之家?妖怪巢穴?一切谜底仅在这机关宅邸之中

咳咳…

CG作画方面只能说勉勉强强吧,因为篇幅的原因,CG也并不多,人设还算可以,但第一次看到如月大叔那木乃伊立绘我真的是笑了出来,啊抱歉我想到了有趣的事2333

而且有些CG的姿势还是有点奇怪的比如男主一个BE中的cg,明明是帅气的乱杀,看起来却像是在打醉拳…

BGM的确相当的优秀,也可以看到很多《妹药》里的BGM影子。

很多曲子非常迎合“和风”+“诡异”的风格氛围。UI和各种设置设定也是HF一贯优秀的地方,可以看出有设计感的UI还是能在第一时间上给玩家非常好的游戏体验的。

嘛说个题外话,其实妹药社经济也是比较紧缺,也就是说本作确实是在“缺钱”的状态下创作出来的,怎么说呢,只能希望不要成为第二个巨乳社吧..

喜欢悬疑风格GAL的玩家可以尝试一番

《月影魅像-解放之羽》作为HF的新发行作,还是给我带来了挺多惊喜的。

优秀的文笔和BGM铺垫,独特的人偶设定和“悬疑诡异”的主题更是让普通的BGM变得风格完全不同。

但我相信并没有满足大部分冲着“剧情向”而来玩家们的期望。

华而不实的多重结局,头重脚轻把好牌打烂的整体剧情,少之又少的感情铺垫直接把全作的水准拉低一个档次。

仅仅靠事件过程的“刺激”只能做到吸引玩家,留住玩家的往往是充实丰富,真正优秀的文本剧情。

虽然确实比较适合“快餐”玩家,但如果游戏荒又比较喜欢悬疑风格GAL的话,这部《月影》还是能够给你带了不小的乐趣。

月影魅像解放之羽:人偶之家?妖怪巢穴?一切谜底仅在这机关宅邸之中

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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