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时隔两年终于等来了steam简中发售,我相信有很多人是补票而来的。那么多余的话便不再重复,仅是针对刚刚接触这款出自applique之手,由桐月老贼负责剧本的《月夜的幻影—解放之羽》孩子们来谈一谈,这是一款怎样的游戏。

月影魅像解放之羽游戏好玩吗-游戏多方面体验评测

从游戏方式上来讲,这仍然是一款传统的galgame,你要做的便是不断地阅读剧情文本,做出你应该做的选择,随着游戏的推进,发现越来越多的,不同的故事的走向,一步一步地通向最后的结局,了解整个故事的全貌。

从剧本上来讲,我个人的理解是,这是一个全篇充满着“约定”和“解放”的故事,是一段人类为了斩断同神灵所牵连,被神灵所束缚的命运的乐章。

出于对初入者的尊重,在这里我不便过多地剧透游戏剧情,但需要告知你们一点的是,这款游戏的剧本采用了碎片化的叙述方式。因此,一周目的时候你将会必然走向bad end。除去一周目线路外,游戏内的四个女孩——美优、一叶、零和红都有着自己的线路,你要不断地走下去,按照递进的方式来进行解锁,经历一个个必然的bad end,在不断的轮回中坚持下来。只有这样才能够拥有最后那个令所有人都得到幸福的te。

全游戏共有13个正式结局,如果再算上最后红线下面通过流程图进入的后日谈的话,则一共是14个。如果你想耐心听完每一句配音,认真地思考后做出选择的话,大概需要16.7个小时的游戏时间。建议在开始阅读这个故事后,用尽量短的时间间隔来一气呵成。

我一直认为一款成功的galgame必须拥有出色的剧情,单纯的拔作只是用来当射击游戏玩的(比如说艹猫和万拔镜),在这一方面上来看,桐月这次的剧本依然很出色。如果不是在制作时applique遭遇资金困难导致剧本篇幅受限,从而使得整个剧情给人一种高开低走、虎头蛇尾的感觉的话,我想这款作品将有机会超越妹药。桐月对于日本民俗、神话传说方面积累的功底非常出色,这一次的发挥也依然优秀。关于活人偶和蜘蛛仙的传说,相信看过名侦探柯南中“鸟取县蜘蛛公馆”系列的朋友们都会记忆深刻,桐月这次的剧本中有多少成分是借鉴了这一传说的我不清楚,但是两者之间绝非毫无关系。至于最后,剧情中的人神对话,身为木偶又是神之眼的红在自我意识上的觉醒和对神明的反抗,让人不禁想起自《吉尔伽美什史诗》起便一直是上古神话传说中核心情节的“人对神明统治的反抗”这一主题,以及哲学中三大问题的“我是谁”。人类之所以为人类,到底是因为什么?是自我意识上的觉醒?独立思考的能力?去对什么事物拥有爱的能力?亦或是拥有那种为了确实的达成什么不惜一切的强大意志?这一切都要仁者见仁智者见智,相信在走到游戏的最后,见证了整个故事,看到诚一和红终于牵手于月空之下时的你,也一定会有自己对于这一切的理解。

最后,我衷心的希望每个能够接触到这款游戏的你,坚持下去,热爱下去,收获最后的感动。

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