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桐月(企划·脚本)×鹰石忍(配乐)+西坂恭平×霜月遥【ED】,这样的公式也很难给出什么难看的答案。对于galgame 的初心者来说这部作品表面上的优缺点其他评论已经基本说明白了,我只是想作为一个gal老玩家补充几点。

月影魅像解放之羽评测:这就是,我的幸福

对于galgame 的初心者来说这部作品表面上的优缺点其他评论已经基本说明白了,我只是想作为一个gal老玩家补充几点。

《月影》无论是故事背景还是人物模板甚至流程走向都像极了桐月的巅峰作品《黄昏的禁忌之药》,但它作为妹药的后来作品,不仅没有成功规避其作为乡村民俗怪谈那根源性的“拼设定、低逻辑、设局强破局弱”问题,还在主线安排的选择、各个角色的剧本和情感需求平衡等等方面出现了可以说是相当严重的失误,以至于作为剧本亲女儿的第一女主的势头在各线中均完全被另一位女主盖过,剩下的角色则在较短的故事流程中淋漓尽致地诠释了“工具人”一词的定义。
悬疑烧脑却全无常理,剧本短小却不够精悍,人物塑造立体但不够深度, 在男主实际提前攻略(即开局满好感度)角色至少为3的情况下,可攻略角色表面是4实际为1——

这部作品或许能让galgame初心者们眼前一亮,但对于老玩家或者鉴赏家而言,更多的则是一句感叹“桐月还是那个桐月的调调”,为这部拥有超越前作的潜质却因为种种原因变得不那么尽如人意的作品扼腕吧。

但即便如此,桐月确实还是那个靠妹药在10年横扫群雄的桐月,他还是能用短短几句话写出让人难以忘记的场景,这或许是很多其他写手无论如何也做不到的事情。作为一部桐月式的作品,“净化”结局中零红二人的对峙桥段就已经能说是值回全部票价,而故事中难得一见的几场角色理念的交锋之中,桐月自己对“人之所以为人”理解的表达,也相当值得一读。

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