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序言

《月影魅像-解放之羽-》一款精致但a流程较短的悬疑题材的视觉小说作品。如果说普通视觉小说作品单线流程在十个小时左右的话,那么本作单线流程仅仅能达到其五分之一左右,也就是两个小时左右。

月影魅像解放之羽:一款精致但流程较短的悬疑题材的视觉小说作品

剧情

初见本作,给我带来的感觉还是相当惊艳的,它就像一瓶上了年代的老酒,越喝越有滋味,越品越是令人惊奇。乡村里的豪华古宅,莫得感情的青梅竹马,围绕着古宅的神秘传说,这宛若标准侦探小说一般的开局在游戏开始时就刺激着我的神经,让我的事件感应“嗡嗡作响”,接下来必有大事发生!

果然,当我玩完一周目时,我已经完全迷上了本作,迫切地想要知道本作故事的背后,到底发生了什么,因为在第一周目,除了将问题变得更加扑朔迷离以外,并没有让我了解到故事的真相。毕竟这么短的流程,就算作者想要说完故事,也很难。所以说,本作主打多流程,如果你想要完整体验所有剧情,知道背后的故事,就必须将其中大部分结局打通,特别是某些剧情分支还需要通关某个结局之后才会打开。

系统

因为本作的多周目设定,游戏中还细心地设计了流程图可供玩家使用。流程图以日为段,每天算是一个小结。通过流程图,玩家可以清楚地看到剧情究竟在哪里开始有了分叉,也可以通过点击流程图中的分叉点,较为轻松地跳到该日的剧情,不需要在每次的选择分支时,都存个档。可以说在便利玩家这一方面,HF一直以来都做得相当不错。

但结局数较多也会带来一个问题,那就是主次问题。毕竟一款游戏,十多个结局,不可能每个结局都做得尽善尽美,肯定有的做得较好,有的做得较差,主要的结局做得更加精细,次要的则做得较为粗糙。不过主要剧情肯定是非常优秀的,如果你有耐心把它整部看完,那么他一定不会让你感到失望。

音画

除了剧情以外,本作中的音画方面同样也值得一提。虽然因为资金匮乏等原因,本作中的CG数量可能并不算特别多,而且场景背景也较为重复,不过因为流程同样不是特别长的情况下,该问题还算不是特别明显,而且每张CG的质量可谓相当高超,绝对能让玩家欲罢不能。在背景音乐方面,虽然同样有着非常高超的质量,但无奈音乐数目实在太少,单曲循环次数过多,就算再好的音乐,也总会听腻。

总结

本作是一款有着优秀剧情的悬疑向视觉小说,虽然每条线的剧情并不算特别长,但在十多条线的互补之下,其剧情得到了互补,最终向玩家完整地勾勒出了整个剧情的来龙去脉,不可谓不爽快。如果你喜欢悬疑类型的作品,那么本作绝对是一款你不容错过的视觉小说作品。

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