您的位置:首页游戏问答 → 战锤40K:角斗士之战争圣器游戏怎么样-玩家游戏评测

说吧程序员大哥,你们什么时候出灵族,修女,混沌之类的新种族,你就算是像文明那样出DLC,我照样买爆,现在4个种族玩起来并不丰富,战斗系统还算看得过去,基本谁克制谁,谁就是大哥,高级单位碾压程度并不是很明显。

战锤40K:角斗士之战争圣器游戏怎么样-玩家游戏评测

还有的是资源系统,这个系统我觉得是特别难以接受的,因为实际要用的并不多,没能突出特点,基本缺啥造啥,后期就能看到资源上千上万,而且前哨站的作用也很短板,前期还有点作用,后期作用为零,增幅不是很大,也许对星际战士有用,但是只要扩城,就算是太空死灵也是一样,前哨站其实可以多一些内容的。

任务方面,也不是很突出,因为如上,给资源没用,给单位容易卡资源,而且难度系数跨度真心大,我用IG的时候,最后机械神教的大白球差点教我做人,还好我很忠诚,毒刃也很强力,帝皇对我的期待很大,靠送兵和爆兵勉强撑住了,然后问题来了,那些单位去哪了,任务刷出来的10级野怪我不说啥了,还强得爆炸我也不说了,但是为什么我连他们都找不到了,原来他们也会乱跑,而且不给视野,任务不给标记一下,导致最后变成爸爸找儿子。

单位问题,我还是很喜欢这些设计的,空军,机械单位和陆军。很丰富,战锤系列一直以来缺少空军单位,说到这里我想起泰伦强大的舰队,希望泰伦出来的时候不要太强。问题又来了,空军单位的能力出众吗?非常让我失望,实际上空军方面的单位应该都算到支援单位上,因为事实就是那样,伤害不足(对重甲单位),运输能力对地图的大小来说应该作用不大,如果是极大当我没说,而且每次打架的时候都是单位抱团,没有足够的兵力你敢去攻城?所以运输方面不是很必要,加上神器有加成,飞行单位可能是用来卡单位而已了,还有就是骚扰。机械单位强吗?相当强力,而且后期主力就是他们,我毒刃强爆,星际战士爸爸跟我打也是很心累,终结者是根本挡不住毒刃海,步兵单位反制坦克能力有待提升。(也许步兵就是用来开视野和送了)

英雄单位的作用更不突出了,作为整个战锤40K的主要角色,在4K里居然是高甲炮灰,我打不动机械单位,还要被复数的步兵攻击,不争气的泪流了下来,技能方面设计的并不重要,有作用的也只有少数,在面对复数敌人面前英雄的作用居然是给我减士气,难道不是死了更伟大么,你当我战团英雄的作用不重要么。(设定是那么说,游戏是需要区分一点了)

我不给评分,因为我有忠诚加持,怕不忠诚的人说我异端。这是一款相当好的游戏了,4K游戏本来就少又不受众,加上战锤在中国知道的人少,好游戏是需要坚持的,所以希望制作组能好好对待,不要走了某3的老路,我还是很看好的,请出新内容吧(期待)。

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved