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《魔塔猎人》是一款结合了动作以及roguelike元素的类银河战士游戏,游戏中玩家扮演Erza前往魔塔进行探险以考取猎人执照,Erza由于和魔王签订过契约,因此获得死而复生的能力,可以一次又一次挑战魔塔。

魔塔猎人TowerHunter:ErzasTrial游戏玩法及体验分享

游戏玩法

总体来看,《魔塔猎人》作为一款借鉴《死亡细胞》游戏,玩法上都大同小异。通过战斗中获得的水晶解锁武器和各项能力,在随机的地图中搜集主武器、辅助武器和强化道具,在关卡过场的地方消费水晶进行能力强化。此外《魔塔猎人》还可以给自身装备强化碎片,但有一个类似负重的设定限制装备数量。游戏中主武器的出招由轻攻击和重攻击组成组合技,此外不同的主武器还有不同的出招表,通过消费水晶可以解锁不同的技能,在战斗中主武器有更多的发挥空间。游戏的死亡惩罚也比较小,在失败后除了会失去武器、道具和水晶外,已经解锁的技能都会予以保留,对于第二次挑战来说难度会降低不少。

游戏体验

就以现在的完成度来看,游戏的体验还是十分糟糕。不仅打击感十分差,平台跳跃的感觉也很奇怪。辅助武器实用性略差,大部分时候都只要用到主武器。游戏中的主武器数量很少,类型也只有击剑、双剑和长枪三种,指令出招非常鸡肋,除了帅以外实用度非常差,几乎只用组合技就行。主角的人设很可爱,还可以在休息房间中自定义发型、发色、服装,但是敌人的形象就没法看了,敌人类型都是虫子,光蟑螂我就看到红绿蓝三种了,重复度非常高。虽然游戏叫《魔塔猎人》,但是地图体验上更像是在走地牢,游戏的视野非常差,屏幕中容纳的地方太小了,需要时不时盯着小地图看。

总体评价

就目前来看,《魔塔猎人》在细节上还要非常多的问题,需要慢慢打磨,希望正式发布时能成为一款优秀的动作游戏。

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