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一款挺不错的国产游戏,打击感手感画面都挺不错的。首先操作是比较流畅的,为什么是比较呢,可能是程序对僵直的处理有点问题,有时候有些动作莫名其妙的产生,这是一点点缺点

魔塔猎人TowerHunter:ErzasTrial游戏优缺点评测

然后打击感是很不错的,而且怪死亡暴血的感觉也做得很不错

画面上,看得到,还是比较细致的,而且现在已经有几套衣服给玩家变装了

再谈谈游戏性上的优缺点

开发者心头比较大,设计了很多个系统,包括主装备,副装备,以及对应的升级,还有符文,技能

但是各个系统的联动和平衡还没做好,可以说远远没有做好,这也是抢先体验的中最不舒服的地方,也很期待开发者在后续的更新中,能完善各个系统

下面是对各个系统的小建议,纯属个人喜好

1、几种武器目前区别其实还不大,目前除了感觉到攻速攻击的区别之外,没有其他区别(虽然枪的说明是攻击距离长,但是完全感受不到)希望以后可以改成连招体制不同,功能性的不同。

2、副武器这个系统其实已经很不错了,但是我建议把副武器升级到一定程度可以产生一些功能性的质变,不然一些没有用的副武器永远都没有用

3、程序上有没有可能做到每次进塔的结构都不一样?很多老游戏已经做到这一点了,这样会耐玩一些

4、时不时出现的卡bug,我已经被卡掉了两个档,目前只有四层,其实我早该通关了,硬是玩了三个档

支持有心做游戏,希望越做越好

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