您的位置:首页游戏问答 → 《吞食孔明传》这作拥有很多有趣的设定你都知道吗

从小我的心中就有一个三国梦,如果自己是三国里的人物,那历史的结果会不会有所改变,所有人才都为我所用又该如何。但以三国为主题的游戏现在已经是牛鬼蛇神遍地走的状态,遇见一份好的作品非常的不容易。而且虽三国历史是源自我国,但论游戏制作上却不如邻国东瀛所出。

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直到近年国内涌现了一批拥有不错制作的游戏,这时候《吞食孔明传》出现了。一开始不过以为是一个打着情怀的幌子的小众国产游戏,但没想到实际体验下来有着不错的观感。

游戏一开始进场是非常精美的人物立绘大合集,可以看到诸葛孔明居中而立,手中羽扇指向前方,气度非凡。配合bgm食用,可以听一天都不腻。随后建立新存档,这个新存档的起名方式也特别有意思,制作组还特别注明了起名方式会影响到游戏结局。可供选择的字眼也极多,大部分是来自三国人物名或表字。不过如果想走别具一格的路线也可以,下面字组里也出现了一些口语化的字眼。整体上来讲一开始就给人复古的感觉。

游戏一开局就直接点名游戏时间处于东汉黄巾军动乱的时期,初始的英雄便是汉室宗子刘备刘大。

新手村便是这个幽州城。

初始任务便是让我们主角——也就是刘备去招兵买马,有了足够的人力去平叛黄巾贼。在幽州城内我们需要兜转来寻找剩下的两兄弟。不过值得注意的是必须先找到张飞才能去和关羽对话,让他加入到队伍中,这一点和三国演义的顺序是一样的。与城内的npc对话,可以了解到不少关于游戏的小知识,偶尔可以遇到一个酷似龟仙人的老人会考察关于游戏一些使用技巧或者对游戏的熟悉程度,答对了还能送出一些道具,有点类似于一个彩蛋。不过大部分非任务npc回答内容都千篇一律,还相当容易卡主去路,在熟悉完内容之后相当于移动路障。城内也有一些木头堆、陶罐、书柜一些可以翻翻,有时候能找到不少东西。比如有个npc会需要你帮他找书,可以去各个城池的破烂堆里都找一下,找到之后会给个道具,对后面的剧情有一定的推进作用。

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再说说战斗系统,相当的复古。首次出城会进行战斗形式的教学,随着剧情的推进,兵力值,计策,武将技,士气等等都会展现,到最后形成一套战斗系统。兵力值就是血条;计策包含计测点和计策本身,也就是蓝条和法术,法术的种类也是五花八门。

这作也有不少有趣的设定点,但也非常符合常理:士气越高伤害越大,受伤害减士气,相应的伤害敌人也能获得士气;武将技消耗战气值,战气值又通过砍人增加。设定上也比较符合人物本身属性, 像关张二人攻击力高,技能也属于暴击伤害,在计策上点数较少;简雍这种军师类人物则是智力点颇高,攻击力较弱;当然也有强的不像话的曹操,不愧是跑的最快的人?往后还有练兵值和练兵场等可以快速升级的东西,不过也有限制,还要考虑到队伍本身的综合水平
随着剧情的推进,刘关张不断收集各种人才,无论东吴西蜀还是曹魏的人才都可以成为队伍里的人才。当然也可以切换主要使用的人物。第一章故事的主线便是不断地杀张角。偶尔也有些小的支线,比如幽州地界内有个小城,城内有间房屋,内有一书生。他会请求玩家帮忙寻找一本书,这本书却不在此地,位于平原城内某处。当找到这本书之后送还给书生,他则会送一个虎符,这个虎符是个关键道具,需要交到曹操手上,对故事剧情有着一定程度的影响力。不过找这本书说难也不难,只是npc只说是遗失了,也不知遗失在哪,需要玩家到处寻找。

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除了以上这些优点,游戏本身的缺陷还是不少的。不能挂机玩,全屏会出现错误等。重复遇怪的概率太高,到最后也是很机械的练兵,也不能挂机做别的事,最多刷刷剧看看番。Npc交互做的还是比较简陋的,支线不能明确的查看,只能靠自己记忆。主城与主城间目前来看也没有传送点,跑图需要挺长的时间,有些繁琐。综合来说,吞食孔明传已经达到了一个合格的三国rpg,好玩但不太耐玩,非常杀时间。这个游戏适合喜欢三国题材且恰好对这种略为复古的rpg感兴趣的玩家游玩。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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