您的位置:首页游戏问答 → 《只狼:影逝二度》游戏体验感受:瑕不掩瑜的一款作品

目前pc版1周目通关,ps4版本已经四周目白金,等于我已经打了5周目,接下来准备开钟鬼和困难模式,虽然这款作品确实并不完美,包括动作系统以及流派招式和纸人系统,都存在瑕疵,但是这一作在我眼里绝对是瑕不掩瑜的一作,剑圣一心是我这几年来打的最爽的一个boss战,上几个是黑魂3高周目的盖尔以及血源的孤儿,这三个boss我开荒加起来的时间可能要超过24小时(盖尔初见友好哥哥带)。

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虽然很受苦,但是通关之后的那种成就感真的是无与伦比的。剑圣从开荒6小时最多打到3阶段,到现在可以无伤进3阶段,这种自己变强了的感觉实在太棒了!打铁系统好像很受人诟病,但是打铁只是这一作的招式应对方式之一,游戏给了很多招式应对的方法,走位,侧步,跳跃,攻击打断,出手霸体打正面,比起黑魂给予的招式应对方法好像还变多了。

关于难度方面,在我看来本作的难度仅仅在于初见,几乎所有boss和精英怪都有能够跑酷的捷径或者篝火就在门口,知道应对方法之后就很简单了,多尝试,多思考,这是这游戏想要我们去做的。

地图方面,这一作的地图太强了,无需多言,立体的设计更是业内独有。上一次看到这么令人叹为观止的地图设计还是黑魂1。

只狼,这一种游戏模式现在市面上还没有任何一款游戏和它类似,光是宫崎老贼这一种精神实在令人佩服,能躺着做血源2和黑魂4就能赚钱,他选择了一条新的道路。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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