您的位置:首页游戏问答 → 《只狼:影逝二度》全成就通关感想 一部难得的佳作

终于打到全成就,在我看来只狼很好玩,但还是有一些瑕疵,佳作没毛病,神作有点过了。

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最核心的体验:地图探索和拼刀战斗达到了艺术品的水准,非常好玩。

画面:美术相当优秀,美不胜收,但是画质停留在黑魂3的水准,贴图和人物都很粗糙。

支线任务丰富有趣,但像魂系列一样不太好找。

主线剧情相比FS社的其他游戏讲述的相当清晰明确,但是剧情的具体细节仍然保留了宫崎英高的叙事传统,隐藏在NPC的只言片语和道具、技能描述里,需要玩家自行推敲。

潜行系统和潜行关卡设计相当粗糙,大多数场景不允许不触发战斗的完美潜入。

用于释放技能和义肢的纸人和钱的数值设定不合理,流程必须要找小怪刷钱。

战斗风格比较单调。全程只有一把武器,各种忍义手还算有趣,但是由于纸人和钱消耗量较大,如果不大量刷钱的话忍义手基本上只是在特定情况下偶尔使用的道具,攻击方式只有一把太刀。

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优点:

1、地图设计立体,各种暗道值得去探索。经常逛着逛着有新的发现。

2、boss战设计保持了一如既往的水平,场景氛围塑造得很好,初见可能会感觉boss很强但是练练就能过。

3、叮叮当当的打击感很爽

缺点:

1、路上的东西让人没有收集欲,不像黑魂系列,一路上各种武器道具能让人有兴趣收集,甚至多周目也愿意去捡。只狼很多时候费尽心思就捡到一个灰烬团糖啊之类的,多周目根本就连东西也懒得捡直接跑。

2、敌人的ai设定智障,还经常有莫名其妙的bug,作为一个潜行比重很大的游戏,有点不应该。

3、玩法有点单一,大部分boss套路就是拼刀拼到被完美弹反,然后等boss反击一套再重复上述过程。我不知道这个打法在无护符难度会不会行得通,但是目前我打到4周目,这个套路过义父,剑圣等等人形boss都是很稳的。(怨恨之鬼这种魂类boss除外)

总得来说算是一部佳作,但是不能说的上完美,核心体验满分,一些附加部分的残缺有些可惜。

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推荐给喜欢艰难挑战和自我超越的玩家,喜欢仔细探索和推敲剧情的玩家,喜欢刀剑相交和肾上腺素的玩家,但是魂系列玩家慎入,只狼不是魂系列续作,是继承魂系列一些成功设定的新作。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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