您的位置:首页游戏问答 → 《Macrotis:袋狸妈妈大冒险》:平淡无奇的游戏,平淡无奇的谜题,平淡无奇的剧情

这个游戏其实没什么特别值得说的东西,毕竟是个独立制作组的解谜游戏,决定做评测的时候看了下商店页基本上没什么特别值得期待的,玩起来基本上跟想象的差不多:非常非常的……一般,那种说好算不上好,但是说差也没有特别差的感觉。

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首先说说观感吧,虽然总体的奇幻背景做的还不错,但是前两章的平台有很多显得非常突兀,凭空就出现个平台让你跳,后面两章基本就没这个问题,而且还专门给剧情加了些场景。很多细部打磨的并不到位,主角的动作那种按键就有动作,一松开马上复位的感觉很明显,也算是小制作的通病了吧。有个生硬的掉地上都能听到响的剧情,各种强行解释,而且加了好多莫名其妙的设定,本来是个小动物妈妈克服重重困难回家找孩子的故事,很神奇加入了一个像甘道夫一样的法师和地下矮人王国陌路的设定,估计是为了给主角用的各种能力给个合理的解释吧……然而槽点着实太多,这里就不挨个说了,我就想知道进入地下之前说的矮人王国已经没了但是看这些电梯啥的还能动肯定有人打理最后出来连个矮人毛都没看到是个什么情况?

其次再说说声音,游戏的音乐乍一听好像是很不错的样子,然而除了几个需要快速反应的桥段会切换激烈一点的音乐之外,其他的部分基本就是那么两三首曲子来回循环,腻的很快。而且游戏的音效完全没给游戏加分,就是那种主角无论做啥都是在摆pose,游戏里面的东西都是纸糊的或者塞的棉花的感觉,也算是独立制作欠打磨的感觉吧。毕竟惊喜的是这游戏居然有全程语音,虽然就俩人,而且主角的女声就跟美国人给日本动画做的英语配音那个感觉,全称虽然算不上完全照着台词念,但是也没什么出彩的地方。

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最后说说游戏性,简单点说就是非常非常普通的解谜。所有谜题的难度上基本试几次就都试出来的,而且因为有些时候谜题的版面很大,好多部分玩家是看不到的,就导致玩家做的第一步很可能就把这个谜题给做进死胡同里去了,然后就必须从头再来一次,基本就是靠猜先推A箱子还是先推B箱子一类的解谜,完全没有解出来之后感叹设计精妙的感觉,毕竟这游戏居然还有专门的自杀键,设计上可以偷懒的地方就很多了。游戏里偶尔会出现需要快速反应按顺序做动作的部分,但是难度也不高,而且依然是靠试错来堆难度……加上游戏本身的节奏设计的很怪,有时候就是推个箱子要推个10来秒才能推到位,有时候你都跑到终点了,还要慢慢等游戏告诉你可以走了才能玩下走,而且有时候存档点设在剧情段落的前面,所以如果你有个谜题需要重试,还得再看一遍剧情,剧情不看完还不让你走……总而言之就是缺陷很多,可能是这些年玩独立制作里面最能感受到确实是独立制作感觉的游戏了吧。

总结一下吧,就像开头说的一样,这游戏非常的一般,没有出彩的地方,但是也没有什么特别显眼的缺点,游戏里基本没什么恶性bug,只能说是平淡无奇的一款游戏,平淡无奇的谜题,平淡无奇的剧情,平淡无奇的游戏体验,而且还没有卡。如果未来有卡而且还打折的话可以考虑喜加一,除此之外确实没有什么值得买的理由了吧……

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