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《剑士(Kenshi)》是一款自由度很高的沙盒RPG,你可以选择成为农夫、商人、小偷、冒险家、叛军乃至军阀,或是沦为奴隶或食物。玩家可以以RTS游戏的形式操纵一个小队,完成自己想要完成的工作。无官方中文,但是创意工坊里有汉化MOD。

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游戏的要素非常齐全,建造、生存、扒尸体、势力战……毫无疑问,要初步玩懂这款游戏,可能需要起码二十个小时。基本上接触了这款游戏的人都能很快明白这是一款好游戏,甚至可以从中品出复古的风味来,只是……不适合现在这个快餐化、碎片化的时代的游戏节奏了。

这款游戏没有什么主线目标,主角也不是什么天命之子,就像游戏里说的那样,“你不是什么英雄也没有什么特别能力也不会想起来什么奇怪的设定,不会比其他任何人强,好好锻炼自己,明智的选择你的战斗,该跑的时候就跑!”

在这款游戏中活下去并不容易,而且其教程也压倒性的不足。基本上,在你进行一个行为后,对,一般是做了后,才会出现一个提示告诉你要完成这个行为接下来如何去做,以及没准会出现的你可以怎么做,仅此而已,充满了让你自己探索的意味。举个简单的例子:当你第一次见到食草兽时,会出现“如果静静地站一会儿,他们会放过你”的对话,但是……真的非常小。

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我第一个档光速团灭在新手村,就是听了教程的“与道具交互”,摸了别人家的东西——红色的偷盗解说没及时出来,因为是在做了这件事后才会有教程——当场被群殴打残丢了出去;而从此对这里讳莫如深的我开了第二个档后就去郊外建了个房子,从此过上了看浪人大战食草兽,两败俱伤后去摸尸体的生活。在一次交手中,身为机器人的主角胃(机器人有胃的?)被打爆,然而普通的医疗包对机器人是没用的,需要使用维修包。而维修包是什么?怎么得到?钱怎么来?这些都是要靠自己探索的。如果不是查看了攻略,我甚至没想到回去卖东西攒钱——事实上,回去卖东西也不是这么容易的。第一次回去卖东西,我莫名其妙被一队装备精良的敌人追赶进了新手村,五人被打到只剩两人,其他人都昏迷不醒,还有一个被趁机束缚了变成了奴隶;SL后第二次回去卖东西,却找不到酒店老板,废房子说是可以买,但是也没有给出在哪里买的提示,最后拉了个人入队一起去下方的大城市,结果因为速度不同,最慢的两人被数名浪人包抄,分而击破……这还是几乎最简单的五人开局。

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而且,这还是简单的查了攻略。不查攻略,最开始的几个小时——甚至可能更久——你可能完全懵逼,根本不知道接下来要做什么。

游戏是个好游戏。

问题在我。

我啃不动了。

在现在这个时代,我失掉了小时候的好奇心与毅力。

实在是可悲而残忍的一件事。

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