您的位置:首页游戏问答 → 《中国式家长》:很多儿时历历在目的小事件都发生在游戏中

一个角度找的很不错的游戏,从小就觉得中国式教育可以用游戏的方式展现一下。但是这款游戏本身,个人感觉还有很多进步的空间。

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在进行学习或娱乐的过程中会有一些小插曲出现,然后小小影响一些属性。这个设定可以看出是有用心去做过的,很多小事件的确非常符合中国小孩成长路线,类似于去网吧玩被抓、爸妈在超市插队之类的小事件,在第一次玩的时候我男朋友还感觉挺有意思,还去点了那些是否有相似经历,但是这些事件设置的也有些重复,而且大部分的小事件,我们俩都没有相似经历…感觉这些小事件可以做的更吸引人一点。

然后整体养成一代的过程过于重复,每一代爸妈和同学总是说一样的话,明明上一代是首富,下一代的剧情还是要吐槽学区房贵;明明我玩女儿从来没理那些臭男生,我妈还是要臭骂我叫我别去谈恋爱……这样两代玩下来一点代入感都没有了。

性格方面真的过于随机,并且影响只体现在开脑洞上。

竞选、拿红包、选秀和写作文环节都还可以,但是竞选的文案有一些引起不适,觉得没必要写成那样,比如问老师手表走的快不快和我爸当官之类的,觉得有一些没意思。考试环节是真的很讨厌啊,弄些别的小游戏或者真的让我去做题都比玩这个只有一行的看脸消除游戏好,真的玩的人很不耐烦,不过倒是出奇的符合模拟考这个设定呢((。

觉得其实可以丰富一下每一代的养成内容,不然很容易玩成我这样只是为了刷特长图鉴和全成就否则找不到任何可玩性。

还是觉得这个游戏把一代的内容丰富一下比起玩成一个纯粹传宗接代收集职业/特长图鉴的游戏要好

还有,每一代重复泡同样的妹子,真的容易产生下一代在泡自己母亲的诡异感……

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