暗黑破坏神4开放性世界是第一次见到,作为一名资深的游戏玩家,对于这个可能有点小小的不能理解具体的含义到底是什么~
首次的开放性世界
David Kim说:「我们在开发游戏的时候,会以之前的游戏当借镜,在《夺魂之镰》中,玩家很喜欢可以自己选择的冒险模式,所以我们在想把这个观念拉进来,并让世界观更宏大。」在D4 中,基本的世界大地图每个人会是长的一样的,但地图上会有很多随机发生的事件供玩家探索。而地下城、洞穴等地方就全是随机地图,还有一些地城的规模很大,大到会感觉跳脱了这个世界。
另外本次重点的世界头目也是随机生成,生成后会集合该区域约20 名玩家共同挑战,但只有世界头目会用这种机制,制作团队不太希望让这个世界可以彼此看到太多玩家来来去去,希望能继续营造孤独寂寥的灾难世界。
若是一般组队,则如同D3 保持4 人为上限,目前在地图移动的手段除了两脚万能外,还有坐骑、传送点,以及回家卷轴三种移动方式,制作团队表示会持续观察是否足够,再看要不要增添新的移动方式。
最后虽然已经表明了有交易机制,但David Kim 也表示,目前没有拍卖场的规划。另外因为有世界头目的设计,因此本作虽然可以单人游玩,但不提供离线模式。
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