暗黑破坏神4技能栏位是怎么设置的?对于我们的游戏玩家来说还是蛮关心这件事情的,因为技能是需要我们操作的,设置的是否人性化,还是关乎我们游戏的体验感的!
回到《暗黑破坏神3》刚推出的时候,当时有一项游戏设定造成大量玩家不满,那就是固定的技能栏位。角色的主要技能被固定在滑鼠左键,而各大类型的技能只能分别固定在数字1、2、3、4 键,这大幅缩减游戏的客制化选择,并在玩家抗议的声浪后,最终改为让玩家自由地配置按键与技能。
现在,根据目前释出的Diablo 4《暗黑破坏神4》,不少玩家发现影片中呈现的技能配置似乎又被固定住,担心官方会重蹈覆辙。但透过官方最近释出的部落格文章,文中保证4代技能的配置将全权交由玩家自己决定,不会有任何限制。
文章也提到玩家社群对于《暗黑破坏神4》的回馈已经对游戏的开发产生影响,包含后期内容以及道具等级,这些他们都会重新审视并进行必要的更动。
举例来说,远古传说等级的道具。《暗黑破坏神3》的远古传说装备有着比一班传说装备更高的数值,但也就仅此特色而已,并没有更深层的设计意义。因此,制作团队目前还在审视《暗黑破坏神4》中的远古传说装备,他们表示:「远古传说装备在《暗黑破坏神4》目前没有一个明确的存在目的,在介绍这项稀有度道具时,我们应该要解释得更好。我们原本有一个初步的想法,但之后考虑过玩家社群的回馈与建议后,我们决定重新审视它的设计。」
看到制作团队愿意透过官方部落格持续为玩家提供《暗黑破坏神4》的消息,着实令人放心,玩家可以积极的参与讨论与建议,帮助团队打造出最棒的《暗黑破坏神》系列作。
《暗黑破坏神4》预定在PS4、Xbox One 和PC 平台推出,尚未公布发售日期。
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