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Diablo 4《暗黑破坏神4》目前已经确定会像《暗黑破坏神3》一样,通过推出资料片的方式,来加入更多的后续内容。现在,暴雪将《暗黑破坏神4》比喻成一本拥有庞大故事剧情的小说,而本体游戏只是这故事中的第一章节。

根据澳洲媒体Ausgamers 与《暗黑破坏神4》游戏总监Luis Barriga 与美术总监John Mueller 的访谈,两人谈到「莉莉丝」的登场以及团队打算如何呈现这名角色。与「迪亚布罗」不同,「莉莉丝」将是这庞大故事线中,第一章节的主要角色。

暗黑破坏神4通过推出资料片方式呈现

Luis Barriga:「当我们看到莉莉丝的美术概念图后,便受到启发。莉莉丝是一名可以建构出庞大故事的角色。」

「我们喜欢庇护所的设定是因为,其中已经有许多先前种下的种子,有许多丰富的背景故事已经出现在小说或是故事中。我们决定深入创造神话中的故事。」

「我们认为我们已经与迪亚布罗奋战过很多次,而迪亚布罗也一直回归。所以,除此(迪亚布罗)之外,还有什么元素我们可以搬上台面。」

暗黑破坏神4通过推出资料片方式呈现

根据美术总监John Mueller 的说法,《暗黑破坏神4》未来会有很多新角色登场,而这也带到未来资料片内容的主题。

John Mueller:「《暗黑破坏神4》就像一本小说的第一章节,我们想要述说一个庞大的故事,也希望这个故事可以延续很长的时间。将它视为小说的第一章节以及让莉莉丝成为章节中的主要角色,同时也代表未来会有许多其他角色可以回归或是新角色登场到系列中,这样的感觉很好。」

暗黑破坏神4通过推出资料片方式呈现

「这也改变原本游戏的形式」Mueller 补充:「在《夺魂之镰》中,当玩家达到满等级(70)后,回去挑战迪亚布罗可能会觉得小菜一碟,因为游戏的最后大魔王已经变成玛瑟尔。所以,我们何不让迪亚布罗晚一点回归,借此机会探索其他角色的可能性。」

《暗黑破坏神4》在11 月初举办的BlizzCon 2019 中公开,预定在PS4、Xbox One 和PC 平台发行,发售日期尚未公布。

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