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作为RogueLite游戏,游戏的自由度还是比较高的,可以自己选择通关的路线,你可以循序渐进步步蚕食,打到东西就带回家,免得死亡后遗失掉,也可以选择当个虎逼,莽就完事了。总之选择权在玩家手上,可以通过自己的实际情况来选择最优解。

猎源评测:中规中矩的RogueLite横版动作冒险游戏

同时作为ACT游戏,打击感也是相当重要。游戏的打击感较为出色,怪物受到攻击时的反馈相当明显,轻重攻击连击躲避,手感都还不错,突出爽快感,没有设置过多的前摇来增加难度,这点很棒,一切操作都是即时的,可以轻松的判断状况,选择自己的下一步动作。

同时游戏还有着多样的武器和成长机制,双刀、大剑、巨斧、弓、太刀、飞镖、盾刀 ,说不上谁优谁劣,不同的关卡用不同的武器,不同的武器也有不同的酷炫技能,我个人比较喜欢游戏里的弓,因为远程伤害可以更容易的风筝怪,当然了,用弓也很难体会到用刀斧的那种爽快感,有得必有失,各种武器的大招是什么我还没怎么摸透,总之大部分都很酷炫。游戏还有元素成长的机制,每次通过区域都会给三个随机元素,用同样元素的武器激活效果,加到一定程度会有高级效果,变得更加炫酷。

游戏中的道具也很丰富,各种植物,还有豌豆射手类的东西,种类很多,可以玩出很多花样,收集这些消耗品道具也很有趣,可以让玩家更有动力反复游玩。

游戏的场景目前来说有点单调,几个关卡都是同一种阴暗的画风,场景层次感不强,虽然没怎么出现过怪物和背景融为一体,但是乱糟糟的背景还是不会让玩家赏心悦目,BGM一般般,听起来既不会让人热血沸腾,也不会让人昏昏欲睡。

总的来说本作是一款合格的RogueLite横版ACT,不过你也很难这里感受到什么惊喜,中规中矩,喜欢这个类型游戏的玩家不妨一试。

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