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《猎源》是一款结合了肉鸽lite元素的2D横板动作冒险游戏。这是一款对手残党十分不友好的受苦游戏,通过在战斗中提升自己的实力,解锁更多更强的武器,最后一口气通关。

玩法跟前段时间比较火的《死亡细胞》类似,不过与之不同的是该作画面更精细,玩法花样要更多。

猎源评测:一款结合了肉鸽lite元素的2D横板动作冒险游戏

升级系统

作为受苦游戏,免不了就会出现刁难玩家的地方,这款游戏想玩一两局就通关几乎不可能,只有通过不断的挑战,积累实力厚积薄发才可能通关,非常考验玩家的操作。这款游戏也为玩家准备了比较丰富的特色成长系统。

武器:初始的武器个人感觉就飞镖最好用,虽然弹量少,但是胜在射程远而且比较灵活。除了初始武器,游戏前期会解锁一个装置(忘记名了),在关卡中击杀敌人会随机掉落记忆结晶,这个物品带回基地可以解锁更多更牛逼的武器,不仅招式华丽,武器技能的效果也更好。

能源:除了武器以外,主角的属性也是可以提升的,击杀敌人能获取一种叫源的东西,可以用来升级武器容量速度甚至是生命上限以及背包容量。属性每加满到一百可以添加到属性树,以增加对应的属性,让战斗更加轻松。

种子:这个游戏比较有特色的一点,战斗中使用植物可以帮助攻击敌人或者增益自身。植物可以击杀怪物掉落,除了植物以外还会偶尔掉落种子,种子是可以带回基地种植,成长以后可以获得一定数量的植物。

画面音效

刚进入游戏就被菜单页面的BGM吸引了,非常好听的一首钢琴曲,而且我总感觉非常熟悉,本想保存一下,可惜搜索了半天也没找到曲子。整体游戏画风都做的比较好,模型制作的也很精细,细节方面也处理的不错。唯一让我感觉怪怪的地方,人物与背景感觉是两个位面一样,之间搭配的不是很协调。

地图

这款游戏的地图是以棋盘的格式显示的,每个小关卡结束之后玩家都可以自主规划想走的路线,不同的关卡内容也是不一样的。比如能得到增益道具的宝藏关卡,能许愿的休息站,或者不知道什么内容的随机关卡等。地图上也会随机刷新机器人助手,因为肉鸽游戏的特性,死亡永久掉落物品,所以如果有好东西的话可以选择助手关卡让助手把物品带回基地。

不足的地方

这款游戏我是用手柄操作的,总感觉手柄按键有点反人类,经常按错键,没有玩《空洞骑士》时候的那种顺畅感。

地图太单一,只有不同的大关卡地图场景才会更换,小关卡的场景都是大同小异,而且缺少随机性,第一关的地图我差不多都背下了,玩久了以后容易看腻。

道具过于鸡肋,小怪几乎用不到道具,BOOS也就只有射手花有点用,其他道具几乎没效果,就拿草药来说,加的血太少,前期量少的话血量根本不够。

物品掉落在尖刺上无法拾取,我有好几次记忆结晶掉在尖刺上面,只能看不能拿,知道有多难受吗。

总结

作为受苦游戏,它成功了,折磨的我不要不要的。游戏武器后摇比较大,感觉跟《失落城堡》类似,千万不要贪刀,不然就来不及躲攻击了,最好的是打游击战,打两下就跑。

总的来说这款游戏挺不错的,丰富的武器系统以及成长系统让你有目标动力去玩这款游戏,战斗的手感和反馈做的也比较好,让你打的很爽。这款游戏比较适合心理素质强大的人,如果你受得了折磨,喜欢挑战自己,这款游戏可能非常适合你。

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