谷歌宣布其云游戏平台Stadia进行了深入的演示,详细介绍了该技术及其功能。这个想法承诺向所有人开放高保真游戏,无论他们是否能负担得起游戏PC或游戏机。尽管如此,美国的一些地区的宽带普及率仍然很低,这就是为什么Ubisoft的Yves Guillemot表示该平台可能会与游戏机和PC一起使用,而不是作为一个彻头彻尾的替代品 - 至少在目前是这样。
“你必须把Stadia视为补充,”Guillemot在接受GDC采访时告诉GameSpot。“如果你上网,你可以在机器上玩,让你有机会体验你的游戏。这个行业有什么好处,无论是你在手机上玩还是在PC上玩,现在它开始是同一个游戏。我认为根据你的位置,这是一种不同的游戏方式。“
他表示,Ubisoft认识到高质量的互联网无处不在,但该工作室将能够“将游戏扩展到互联网体验的质量”。他还建议,下一代蜂窝通信技术5G可能是一个巨大的福音,城市将不得不相互竞争。
“我认为5G必须快速上升,但我们看到的是有很多可能性来使用它,”他说。“因此,如果城市真正投入5G,那么最古老的城市如果想要让所有人都留在城市,就必须做出相当快的反应。所以我认为,这将会推动5G的发展。”
Ubisoft去年与Google合作开发了Project Stream,这是对最终用于Stadia的技术的实际测试。这让测试人员可以免费玩刺客信条奥德赛,但他们需要25 Mbps的连接。该基准测试可以让我们了解Stadia 今年晚些时候推出的最佳性能。Guillemot也分享了Ubisoft如何为Stadia 定价游戏的想法。
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