谷歌在游戏开发者大会期间拉开了视频游戏计划的序幕,推出了雄心勃勃的Stadia云游戏平台。通过Stadia,玩家和开发人员不仅可以在智能手机,平板电脑和电视等各种设备上传输视频游戏,甚至还可以与其他人分享精确的游戏时刻。
在公司的主题演讲中,资深游戏设计师Dylan Cuthbert上台讨论了Stadia的State Share技术。使用该功能,开发人员将能够“立即分享游戏中的可玩时刻”,直至世界状态,玩家的位置和库存以及任何其他方面。然后可以将该状态作为链接共享,以允许其他玩家从该确切时刻开始接收。
Cuthbert讨论了State Share的一些可能的例子。“我可以创造专门用于这种分享的时刻 - 挑战以击败我令人难以置信的速度,或者让其他玩家也有机会体验同样艰难的boss战。我可以建立尽可能多的可分享时刻,让互联网变成我把整个游戏变成了无限可重复的寻宝游戏。“
根据谷歌的说法,Stadia还将通过一项名为Crowd Play的功能,让游戏流媒体更好地与观众互动。这将允许观看者通过单击屏幕上的按钮并加入队列来跳转到与流媒体相同的游戏会话。
Stadia将于今年晚些时候推出。该平台最初将在美国,加拿大,英国和“欧洲大部分地区”上市,并将支持各种输入设备,包括其自己的专有控制器。关于Stadia及其发射阵容的更多细节将在今年夏天分享。
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