您的位置:首页游戏问答 → 叛乱沙漠风暴-谈一谈辅助对游戏的一些影响

这游戏从游戏体验上来说是很不错的。但是确实有些受不了的就是连PVE模式都有不少辅助。而且真的都集中在亚服,这么多人离开了辅助就寸步难行了嘛?不能总是衣来伸手饭来张口,连游戏都只能玩简单模式吧。适当有些挑战不也挺好的么?

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当然,其实辅助这东西对PVE影响也不大,主要是地图确实太少了,增加游戏内容我觉得主要是多出些提升PVE内容或者增强pve连续性的东西,地图是一大方面,黑夜模式(可能需要手电,夜视仪,甚至是照明弹,总不能光靠增加伽马值吧),突进模式(类似黑鹰坠落保护车辆人员推进)以及人质营救(劫持飞机,火车,汽车)甚至是冲突模式(这个也只是一种想法,里面需要贴合的东西太多,主要就是说这个模式可能需要添加进第三方的中立敌友,敌友判断应该是完成某些特定任务,比如防守住某个据点一定时间可以获得中立支援,反之就变成敌对等等),毕竟是拟真类游戏,游戏中也有车辆也有RPG,适当增大或者提升PVE的据点内容和防守方式,增加真实性或者娱乐性趣味性,相信也能提升游戏品质,吸引许多喜欢硬核模式的玩家。毕竟突突突,突了几百小时也想吐的。目前没有考虑太多,但是确实是希望能提升游戏内容,其实现在游戏主打可能还是在pve上。个人感觉是如此。毕竟好友基本也都只玩pve。其它还有不少想法,以后想好了再补充吧。

另外说一句,其实我没感觉优化有太大问题,能流畅享受游戏内容就行,又不是散步模拟器,太可怕了。

PS:说实话制作组非常良心。几次大更了都是免费更新,这要换到育碧或者卡普空,没有100RMB你真的是想多了。总之为这几次大更新点赞,巴雷特我来了~~

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