您的位置:首页游戏问答 → 叛乱沙漠风暴游戏模式介绍

很好玩的FPS硬核游戏。只能说游戏各种细节做得很真实,没有击杀提示,不开镜没有准心。优化不错1050Ti,上古CPU能带70-100帧,也没碰到过外挂,就是玩家有些少,半夜只能打美服,亚服也经常是一半国人一半老外。

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游戏有三个模式,PUSH推进模式,SKIRMISH对攻弹药库模式,以及最有竞技性的FIREFIGHT模式(排位只有这个模式),三个模式除了PUSH其他两个模式都很有趣,也很考验战术和意识。

非常脆弱的生命值,1—3枪死,对枪基本一瞬间分胜负,导致了这个游戏特别考验意识,能打先手多半能赢,枪法就其次了。然后地图挺大,但玩熟练后就那么几个地点。然后地图设计时有一些缺陷,比如我有时拿狙击手摸到敌方出生点附近,躲起来收人头,很多玩家都没反应过来就被我偷死。不推荐这么偷家,但希望大家多注意偷家的几个位置,因为偷家真的很影响游戏体验。

这个游戏对新手不太友好,但几十个小时后当你找到诀窍,就会发现老兵打新兵蛋子有多么容易。我本人PVP的KD基本1.50左右,等你熟练后真的很有成就感。

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