您的位置:首页游戏问答 → 《全面战争:三国》我认为这是目前最好的三国游戏了

个人观点,这是目前最好的三国游戏了,同时也是最好的一作《全面战争》,下面我将详细给大家介绍一下这款游戏,希望可以给想要入手的朋友们一些参考。

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+ 画风:大爱这一作的画风,UI那中国风,美爆;尽管很多被日游的美颜滤镜带偏的玩家指责本作的立绘难看,我还是要说这才是我心目中三国人物该有的形象,人物各有特点、栩栩如生,不是日游里面 孙曹刘衣服一换我根本认不出谁是谁的纸片人,可惜的就是有立绘的人物太少;地图和场景的画面表现也非常清爽舒服(前几作的画风要么压抑得令人窒息(阿提拉),要么就过于诡异(战锤),尽管那就是为了营造气氛,但我不喜欢——再说老子的罗马都要超过澡堂老板的了你给我这么一副马上要亡国的画风搞啥呢)

+ 考据:可以看出制作组是用心考究了的,而且不但参考了《三国演义》小说,也参考了《三国志》等史料,细节比较到位,比如说魔法师提到的“太史慈不但能射还要有美髯”,开场的大众脸小人物也不是随便编的,你不认识的名字却真的是在史书里一句话带过的人物,这帮英国人还真是细心(我觉得参与制作的中国人肯定不只有画师,还有历史指导老师)

+ 战场表现:这一作的作战过程比前几作打起来更加……爽!对就是一个爽字!倒不是因为武将开无双的爽,而是各兵种的特点被进一步强化,打起来更有战术感了,骑兵的冲击力是历代里面表现最好的,马终于能跳了,而长杆武器步兵面向骑兵时的拒止杀伤能力也更强了,这个时候在战场上利用骑兵的机动性随机应变的乐趣就更大了——各种牵制、骚扰、紧急变向、反复冲锋的操作可以玩出花儿来,能把汉朝骑兵玩出一千年后蒙古骑兵的感觉,简直都佩服我自己

+ 内政:逐渐P社化,尽管作为一个P社玩家我觉得还不够P社化,比如家谱还不够完善,刘备自己娶了老婆,兄弟几个只能打光棍?但比起前几作的内政来说内容要丰富许多,而城建系统终于不那么反人类了,终于能有针对性的因地制宜搞建设了(罗马时代那么大个地中海,那么好的水运条件,他们却连粮食都不会宏观调控一下)

+ 中文配音: 尽管有文白混杂的情况,但我觉得这不是问题,文本都还不错,配音质量更没得说,有些骚话挺有意思:”滚回桃园吃桃子去吧” “我方士兵丢盔弃甲,真懦夫也!“ 

下面是目前的不足之处:

- 立绘太少了!太少了!太少了!

- 武将建模太丑了,民兵穿上盔甲都比你好看,把人家那么好看的立绘建模成这副德性,建模师出来挨打

- 主城之外的小地名实在是太出戏了,扬州工具铺?苍梧茶馆?东海渔村?东郡铁矿? 我知道这是为了方便不熟悉中国地名和对拼音发音难以掌握的外国玩家,但你用个真实存在的地名后面拿括号写个(铁矿)那也行啊,现在这样太违和了

- 历史线的任务应该再细化一些以方便想尝试走历史道路的玩家

- 朝廷的职务太少,曹老板来我这里也只能勉强给他安排个太守

- AI的战略逻辑有问题,主次不分,经常一通神奇的骚操作葬送大好前程,以至于我不想第一个称帝的刘皇叔硬是看海摸鱼摸了十几年才有人来当出头鸟

总之,现阶段的这款游戏,作为一款全面战争来说是极为优秀的,我觉得给他打满分也不为过;而作为一款三国游戏,还有一些不足,然而依然是最能惊艳中国玩家的三国游戏。

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