您的位置:首页游戏问答 → 《全面战争:三国》评测:瑕不掩瑜,最好的三国游戏,没有之一

玩了48小时,先下结论:目前为止最好的三国游戏,没有之一。在光荣黔驴技穷的现在,真的没想到欧美厂商能做出如此用心的三国游戏。

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先说优点:

1、全面战争一脉相承的战斗系统,加上这一代特色的五行属性和演义模式,非常爽快。

2、用心的汉化,虽然能看出很多文本都是英译汉,但是并没有翻译成白话文,而是偏古文,增强了代入感。

3、出彩的配音,配音质量很好,小兵的语音终于不是“是”、“攻击”,变成了“诺”、“杀”等等,用心程度可见一斑。将领不仅会说“马军听令”、”刀斧手“,还会互相打嘴炮,印象最深的是对面武将问曹操“曹孟德你下一首诗会不会写这次战斗?”曹操说“我的诗流传千古,岂能让你这种人留名青史”

4、丰富的内政系统,内政比战锤系列复杂太多,城市分工更明确。

5、独特的季节和补给系统,古人秋季兴兵,兵马未动粮草先行的特点还原的很好。

6、历史人物性格鲜明,主要在外交方面体现。人物的关系系统很有意思,轻度还原历史上的党争。

然后是缺点:

1、女性将领太多,不知道是不是因为政治正确,男女将领几乎一半一半,由此导致我经常领兵和一群老太太交战,小姑娘继位做君主,一员大将冲上去被老太太斩了,诸如此类的情景非常违和。建议最起码设个开关关闭女性将领。

2、大地图移动速度太慢,这一条可以说是全战系列的通病了,放在外国背景下没什么感觉,但是放在中国背景下就感觉太违和了,一支正常部队不开急行军从横跨一个大郡往往要走四五个回合,而且武将技能对移动的加成不大,说好的夏侯渊三日五百六日一千呢?一个郡就得走一年?长江以南山多的更是寸步难行,在交趾作战的部队两年才走到长江边可还行?

3、一支军队将领人数过少,只能三个真的太少了,最起码再加一个。

4、电脑ai故意恶心人,这个真的是完全不应该犯的低级错误,是ai设置问题,电脑经常派军队到我方领土,开强行军到处乱窜,也不攻城,也不回去,就是绕圈跑,补给没了也不走,而且也不知道为啥系统设置的补给没了也饿不死。你去追的时候,普通状态下追不上他强行军,就算追上了他也能逃跑,你开强行军后又不能进攻,电脑纯粹的什么都不干就是恶心人。

5、部曲不能转让和升级,要换就只能解散,初期大家都是民兵,但是打到中期民兵都十级了就很尴尬了,顶级兵种没点出来,中级兵换完从头练还不如十级民兵,这就导致了中级兵种几乎没有存在的意义。

说了这么多,还是一句话,瑕不掩瑜,全面战争:三国仍然是目前为止最好的三国游戏,没有之一。

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