乾坤坛-累计积分达八百点即可获胜。
玩乾坤坛要先记住一个原则-一个据点内双方玩家数量相等时,占领值是不会变动的。也就是红蓝各一人站在红/蓝/白色点内,不管过多久都不会变色;各两人、三人同理。了解这一点后,就要去判断现场状况该如何处置。
状况一-据点压制后,发现有一人要进来压制我方据点。
常见的情况就是我方人员跑去压别的据点,然后把我方据点拱手送对手。
其实这时候应该跑回点内让占领条停止动作,然后只要活着不死,那个点在1V1的情况下就不会变色。
据点在我方手上的时候,即使打不过对方也要拖对手时间,只要一值在点内绕着跑就好。
状况二-进入据点后遇到1V2的情况。
这个状况据点一定会被对手用人数优势强压据点,但人也不能因此跑开;此时也是能拖就拖,因为1V2的同时,场上剩下的队友一个牵制一人,另一人就能去压制空的据点。因此1V2的玩家也是能多拖延一分就多一分胜算。
状况三-我方2V1的时候。
这时候据点一定会变色成为我方,只要占领值MAX后,仅留一人在据点内跟对手缠斗守点就好;另一人应前往下一处据点压制或支援。
常见的状况就是两人为了人头一直蹲在同一个点内,又不能快速将对手击退;此时就成了状况二,被对手拖住,这样场上的据点一定会被对手拿走。
上述状况都了解后,就要注意场地中央的500%伤害BUFF;那个BUFF是限定一人获得,拿到的玩家会有很强的清人优势。
因此,占领据点后没有需要守点的玩家就要注意场上有谁吃了或即将吃到这个BUFF;而遭遇带有BUFF的对手就要将锁定优先转往他身上,因为带有BUFF的玩家威胁值很高。
顺带一提,如果我方是2V1的那方,就要注意队友是用哪种攻击命中。
如果队友将目标打浮空,这时就要用能浮空的技能打目标,不然目标会提早落地然后跑掉。
如果队友将目标定在地上打,这时候就用一般的攻击,不然目标会飞起来然后落地跑掉。
其实遇到会玩的玩家,两个人轮流普攻,只要不用收尾的那下把目标打走,是可以无限延续攻击到对手放大跑掉或暴气跑掉。
想要快速解决对手就要学会跟队友配合,像是接力攻击、轮流或同时开大跟绝学。
我很喜欢玩乾坤坛,因为能强制将敌我分散开来变成多个小组战斗,又不会单纯因为围殴就能获胜。
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