您的位置:首页游戏问答 → 《流星蝴蝶剑》精通/武学/心法/内功/装备各自的重要性

很多人玩了约一星期后可能会觉得为什么我都打不痛?不管是小兵或BOSS出招都几百几千的飘甚至一招都能秒我 ,而俺的枪怎么捅泥玛地都是几十几百的路过.....是俺的枪不够硬吗?这个也是很多新手的盲点之一 。

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装备的数据是有关输出,但精通的数值的影响更是巨大,不单是因为装备的养成不易主因就是在精通的是加成 。当你的精通等级越高就付予装备更大的输出及特性。

例如~ 剑枪此两款武器他本身走的就是以穿刺为主

穿刺:顾名思义就是无视黄盾直接造成伤害,所以喜欢使用剑枪等装备的(包括匕首也是),可以常常发现敌人的黄盾没破就已经去领盒饭了,那拳锤唐刀就是增加你的暴击了。

而精通这又与你的等级息息相关所以小伙伴不难发现 ,现在可能无法三星通关但通常只要升级后就变的容易多了,那么又在护腕跟衬甲的部份也要升吗?因为毕竟精通很花修为丹跟金钱,这部份真的没法给建议真的看个人须要而做计划的,那相对的装备的特性会因为精通而增强吗? 

例如增加火/毒等伤害

答案是~不会的那全都是吃装备的星级所以要先弄清楚方向喔!!!

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武学的部份其实简单的说就是技能等级呗,只是不同的又分绝学招式,招式就是所谓的轻重击由不同的按法而出现不同的攻击方式。绝学就像是火球冰刃术一样,搭配衔接招式自成一套完整的输出。那么这样就大概知道武学中所占有的重要性了吧?!

但在这就提一下一个盲点也就是特性,所谓的特性不管是招式绝学都有,就是当升到一定等级时会产生BUFF,或是给敌人DEBUFF。但!!!有些特性却要装备招式等级绝学等级才能配套 ,装备配合就像心如铁,当装备心如铁就能多了一招无影拳 。而这招无影拳本身的特性被激发后是增加百分比的伤害,这也是为什么很多人被心如铁一套打下来就半管血了,目前已经降低伤害更改为必须打出最后一下双撑缓速3秒。

再举例~就以七煞猛击论 ,这招的特性当你装备了摧城除了攻击范围变大以外会造成敌人浮空!!

浮空就浮空啊有啥了不起的? 盲点就在了,但当你的饰品为百鸟朝凰且其属性为浮空伤害增加.........

嗯~果然是一把好锤子啊,招式等级绝学等级的部份 ,这个也是小盲点就以上述的七煞猛击论。当你装备了摧城绝学等级9 那么可以再激活另一个特性 ,七煞猛击-火,如果当下你又装备了祝融护腕,这个伤害!!! 只能说能锤死铁匠一家人。

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心法的部份........果然是大坑无处不在啊!

怎么说也是个大坑呢?

心法这东西算是针对特定武器的BUFF,也就是说当你的主副武是什么那两个武器别的心法才有效用。并不是你拥有的所有心法可叠加,那小伙伴肯定觉得这完全没有CP值啊根本不值得投资!!

呃~你们以为这游戏的策划那么好啊?别傻了雷火的游戏向来是坑爹坑娘坑你不手软。是的!!心法连动装备另外的这些BUFF 而且个个都逆天但很运气就是了。

每当心法依品级不同绿蓝紫金+5 +10 +15 +20 ,就例如会出现装备特性加1 

举例 : 

转轮护腕的特性当易武回复生命值1.5% ,俺目前是三星可回2.4% 粗估满星可回4.5% ,也就是说当心法启动BUFF 有可能一次可回到5%的血。呃~10秒补5% 应该打关卡挺爽的 ,而且!!这是可以带进论剑紫禁的。

(题外话别再以为蓝装没好物很多东西只是看你是否曾用心过)

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内功的部份网上有很多非常完整的攻略,大家可以去看一下 。但很多小伙伴会好奇能吃到那么多点数的五色丹吗?

而这部份又连动到了装备.......

看吧!!! 铁匠他们那么有钱全都是游戏策划的阴谋啊。

是的~在初期资源取得不易时有的时候是必须要靠装备去撑起来

全经脉穴位打通要到87级,而内功的搭配到底是哪个好啊?

这真的要看个人了有人喜欢快刀斩乱麻一刀送人回家 ,那么自然就是选择金/火系居多,有的就是打不死你俺玩死你就是土/木系居多。

那么真的只能一条经脉一种内功吗? 

这个俺就真的不知道了但基本上应该是都能激活,但这样的分配就可能要精打细算了某穴位至少要多少点数某穴位又须要多少。但若真的能同时激发所费不赀啊 ,因为在12级以上就要吃紫色的五色丹了一次要10颗以上。而这游戏真的能有人练到激活所有内功吗?这就再看看啰。

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其实这段是俺最不想说的= = ,因为很烦网路上并没有完整的所有图片资料写了容易有遗漏,所以啦! 写的不对就笑笑而过呗0.0。

事实上装备所扮演的角色像是一个螺丝钉 ,虽不是最重要的那颗但有了它的确省事不少,先从其品级说起呗 分为白绿蓝紫金,白装绿装可能你们觉得没用可以跳过去? 

但事实上在武库中的兵器录中这两品级的装备所带的BUFF 着实好用,因为所加的是最基本的防御与攻击 。

蓝装的部份说真的有很多蓝色装备都有巨大的实用效能 ,就像前面所提的转轮护腕那真的是居家旅行必备好物啊。

关卡副本?闯天门?生死擂台? 10秒补一次多欢乐!!!!!而且一样具有内功增益属性 。

也就是说! 当你培养蓝装时也是在投资内功 ,且其投资小易养成尤其是像在重铸的部份根本是快乐啊!!

但其缺点就是只能开通三条内功其数值似乎无法一条两增益,紫装的部份除了原生值较高外基本上大同小异。但较不同的是紫装很多特性带属性攻击所以也才出现了火拳毒枪等等。而这部份不做讨论因为太过主观纯属各人的喜好。其可开通四条内功属性星等养成难度中上不算太难。但比较主流性的还是要肝福蝶神兵传,而在紫装上个人观感反而防具的亮点很多 ,像是望龙铠山纹甲明光甲其实用程度相当相当高。

最后就是金装啦~这跟上述的都差不多,金装具有五条内功属性也就是说的确是有可能把内功都激活的,只是..........俺家里没矿因为养成真的很痛苦,因为真的有心要养会变成在祈福时刚好出了你要的碎片,然后名匠打铁一次也就是1个........,一星过后每一阶段要10碎片二星就要更多了,所以~慎之慎之!!!

而装备又还有一大坑就是兵器录有其BUFF 及星等的BUFF,所以只能说这部份牵扯的很多  ,就像螺丝钉不一定很必须但有了真的很轻松。

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基本上这游戏真的建议大家要佛性去看待 ,冲动是魔鬼! ,有的时候胜败不是那么重要,重要的是你在这过程中你开心吗?玩出自己的感觉玩出自己的武道吧。

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