这次版本更新后,占领的计算方式有更动。以往抢金剑或老酒BUFF时候可以用飞镖打断,现在一律改成必须「将目标物推出范围」或「将目标物打离地面」。PS:死斗的复活依然是受到攻击就会中断,飞镖依然能断。
而因应此点,乾坤坛现在1V1状态只要能将对手长时间打飞在空中就能赚取到占领值。不会像以前一样用槌子千重浪带出据点结果判定据点是对手的。
而抢旗则是须在场地中间的旗子重生点等跑条跑完(约十秒)之后送到指定地点等跑条跑完(约六秒)
占领期间只要双脚离地或是被推出圈外皆会重置占领值。
PS:占领中被晕眩是无法重置占领值。
另,旗手死亡后则由尾刀旗手的人接管旗子成为旗手。
且,取得旗子的旗手无法使用怒气技(含槌的金刚吼)
又,取得旗子后会产生缓慢生命回复效果,第二支其子同时会给予红耐缓速的效果。
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开局混战的状况下请先注意所有圈内人头上的黄条状况,若敌方占领值领先请优先用绝学把对手打飞起来或直接推出圈外;
若友方占领值领先请优先阻绝来干扰的对手。
取得旗子后会出现OOO夺得旗子的讯息,若敌方取得请优先攻击旗手或护旗者;
若友方取得请优先保护旗手运旗。
协力攻击的方式请参考死斗混战模式,少干扰且多配合队友攻击就能快速清掉旗手或护卫。
抵达占领点后,若敌方占领中则优先打飞或推开旗手;
若友方占领中则优先扫除占领区的敌方。
基本上就是这三点不断循环到时间结束;如果遇到实力相当的队伍是有可能一回10分钟打到完靠判定。顺带一提,那样还满累的......
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槌子在大将以外的3V3规则都很实用,因为现在金刚吼开下去就能稳定占领,以前还会被晕断。
身为一个优秀的锤手,开局一边搜集25怒一边「打断占领值比自己高的对手」
搜集到25怒且又是自己占领值最高的话请直接开金刚吼强抢旗子。
(若预判对手的锤会抢先抢到,最好在占领值快满的时候直接续三晕下去,强制把它钉在地上打。)
抢到旗子后有轻身丸就吃,没有就穿鱼鳞甲跑点,鱼鳞甲结束就开奔雷袭继续跑,通常第一时间没被拦截下来就有很高机会拿一分。
由于第二支旗子会有红耐缓速的惩罚,就算穿鱼鳞甲还是会跑得比平常慢,所以只能靠奔雷袭赶路。
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现在流云护腕碎片破完困难三星就会送,凑出一件给锤装备会让多人缠斗能力大幅上升。
我个人带脉木属1层+流云效果+旗子回复+战旗的情况下只要不是一直被二打一或三打一,要死还是需要一段时间。
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